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2025年大学《虚拟现实技术-增强现实(AR)开发基础》考试参考题库及答案解析
单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________
一、选择题
1.虚拟现实(VR)技术的主要特征不包括()
A.提供沉浸式体验
B.交互性
C.立体视觉
D.独立性
答案:D
解析:虚拟现实技术的主要特征包括提供沉浸式体验、交互性和立体视觉,能够让用户感觉身临其境并与之互动。独立性不是虚拟现实技术的特征,它通常需要硬件设备和软件支持才能运行。
2.增强现实(AR)技术与虚拟现实(VR)技术的根本区别在于()
A.显示技术
B.交互方式
C.环境融合
D.硬件设备
答案:C
解析:增强现实(AR)技术与虚拟现实(VR)技术的根本区别在于环境融合。AR技术是将虚拟信息叠加到现实世界中,而VR技术则是创建一个完全虚拟的环境,用户沉浸其中。显示技术、交互方式和硬件设备虽然两者可能有所不同,但不是根本区别。
3.在AR开发中,常用的标记物是()
A.三维模型
B.二维图像
C.四维矩阵
D.一维线条
答案:B
解析:在增强现实(AR)开发中,常用的标记物是二维图像,如二维码或特定图案。这些标记物可以被AR系统识别,并在其上叠加虚拟信息。三维模型、四维矩阵和一维线条虽然可能在某些高级应用中使用,但不是常用的标记物。
4.AR开发中,常用的开发平台不包括()
A.Unity
B.UnrealEngine
C.ARKit
D.TensorFlow
答案:D
解析:AR开发中常用的开发平台包括Unity、UnrealEngine和ARKit。这些平台提供了丰富的工具和资源,帮助开发者创建增强现实应用。TensorFlow是一个用于机器学习的框架,虽然可以在AR应用中使用,但它本身并不是一个AR开发平台。
5.在AR应用中,实现物体跟踪的主要方法是()
A.光学跟踪
B.磁力跟踪
C.传感器跟踪
D.无线跟踪
答案:A
解析:在增强现实(AR)应用中,实现物体跟踪的主要方法是光学跟踪。光学跟踪通过摄像头捕捉标记物的图像,并利用图像处理技术进行位置和姿态估计。磁力跟踪、传感器跟踪和无线跟踪虽然也是跟踪技术,但不是AR应用中常用的方法。
6.AR应用中,实现虚拟物体与现实物体交互的主要技术是()
A.3D建模
B.物体识别
C.传感器融合
D.图像渲染
答案:B
解析:在增强现实(AR)应用中,实现虚拟物体与现实物体交互的主要技术是物体识别。物体识别技术可以帮助AR系统识别现实世界中的物体,并在其上叠加虚拟信息。3D建模、传感器融合和图像渲染虽然也是AR技术的重要组成部分,但不是实现虚拟物体与现实物体交互的主要技术。
7.AR开发中,常用的渲染技术是()
A.光线追踪
B.纹理映射
C.转换矩阵
D.物理引擎
答案:B
解析:在增强现实(AR)开发中,常用的渲染技术是纹理映射。纹理映射技术可以将二维图像映射到三维模型上,从而实现虚拟物体的真实感渲染。光线追踪、转换矩阵和物理引擎虽然也是渲染技术,但不是AR开发中常用的方法。
8.AR应用中,实现空间定位的主要方法是()
A.GPS定位
B.惯性导航
C.摄像头定位
D.无线信号定位
答案:C
解析:在增强现实(AR)应用中,实现空间定位的主要方法是摄像头定位。摄像头定位通过摄像头捕捉环境中的特征点,并利用这些特征点进行空间定位。GPS定位、惯性导航和无线信号定位虽然也是定位技术,但不是AR应用中常用的方法。
9.AR开发中,常用的交互方式是()
A.键盘输入
B.手势识别
C.脚本控制
D.触摸屏
答案:B
解析:在增强现实(AR)开发中,常用的交互方式是手势识别。手势识别技术可以帮助用户通过手势与AR应用进行交互。键盘输入、脚本控制和触摸屏虽然也是交互方式,但不是AR开发中常用的方法。
10.AR应用中,实现环境映射的主要技术是()
A.深度学习
B.图像拼接
C.传感器融合
D.物理模拟
答案:B
解析:在增强现实(AR)应用中,实现环境映射的主要技术是图像拼接。图像拼接技术可以将多个摄像头捕捉到的图像拼接在一起,从而实现环境映射。深度学习、传感器融合和物理模拟虽然也是AR技术的重要组成部分,但不是实现环境映射的主要技术。
11.在AR开发中,用于创建和编辑3D模型的软件通常被称为()
A.渲染引擎
B.运动捕捉系统
C.3D建模软件
D.标记物生成器
答案:C
解析:在增强现实(AR)开发中,用于创建和编辑3D模型的软件通常被称为3D建模软件。这些软件提供了丰富的工具和功能,帮助开发者创建高质量的3D模型,用于AR应用中。渲染引擎主要用于渲染3D模型,运
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