高中物理人教版必修 第二册 1. 圆周运动教学设计.docxVIP

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1.圆周运动

课程:高中物理

教材:高中物理人教版必修第二册

章节:1.圆周运动

教材分析

圆周运动是曲线运动的重要特例,在力学体系中承上启下,既是对直线运动知识的拓展,又为后续万有引力、简谐运动奠定基础。核心概念包括线速度v=ΔsΔt、角速度ω=ΔθΔt及其关系v=

学情分析

学生已掌握直线运动中速度的概念及基本矢量知识,具备初步的圆周运动感性认识。高中阶段学生抽象思维逐步发展,但对瞬时变化率和弧度制等概念理解仍显薄弱,易将匀速圆周运动误认为匀速直线运动。本节重点在于理解线速度、角速度、周期及其关系,难点是区分线速度与角速度的物理意义,掌握v=ωr的推导与应用,要求学生具备一定的几何直观和数学运算能力,能从运动的切线方向理解速度方向的变化。

教学目标

物理观念:

能够运用线速度和角速度的概念描述圆周运动,理解匀速圆周运动中速度大小不变但方向变化的特性。

科学思维:

通过分析线速度与角速度的关系,体会用数学表达式描述物理量间关系的科学方法。

科学探究:

能够设计简单实验测量圆周运动的线速度和角速度,验证v=ωr的关系。

科学态度与责任:

认识到圆周运动规律在工程技术中的应用价值,培养将物理知识联系实际问题的意识。

重点难点

教学重点:

通过实例分析,理解线速度、角速度的物理意义及定义式

通过公式推导,掌握线速度与角速度的关系v

教学难点:

通过运动过程分析,理解线速度方向沿切线方向的瞬时性

通过单位换算与实际情境,理解转速与角速度之间的转换关系

课堂导入

同学们,你们有没有注意过自行车链条带动前后齿轮转动的场景?当用力蹬踏板时,前齿轮转一圈,后齿轮却可能转了好几圈。仔细观察会发现,虽然两个齿轮边缘的线速度相同,但小齿轮转得更快。这种现象背后隐藏着什么物理规律?为什么同样时间内,大小齿轮转过的圈数会不同?

线速度

探究新知

创设情景

在游乐园中,过山车沿着圆形轨道高速运动。当它经过最高点时,乘客会感到身体轻飘飘的;而经过最低点时,则感觉被紧紧压在座椅上。这种不同的感受与过山车在不同位置的运动快慢和方向密切相关。为了准确描述过山车在轨道上某一位置的运动状态,我们需要关注它在该点的运动速度。

问题探讨

问题:

问题1:如何比较过山车在圆形轨道上某一点附近运动的快慢?

问题2:若用位移与时间之比来描述圆周运动中某点的速度,是否合理?为什么?

问题3:当时间间隔非常短时,弧长与位移大小之间有何关系?

问题4:过山车在轨道上某点的速度方向是沿轨道指向前进方向,还是有其他方向?

探讨:

问题1:可以选取一个极短的时间Δt,测量过山车在这段时间内通过的弧长Δs,用比值Δ

问题2:若使用位移Δl与Δt

问题3:当Δt趋近于0时,弧长Δs与弦长AB几乎相等,此时Δ

问题4:观察过山车在轨道上的运动轨迹,其瞬时速度方向应与轨道在该点的切线方向一致,即速度方向为圆周上该点的切线方向。

归纳总结

线速度的大小定义为v=ΔsΔt,其中

线速度的方向为物体做圆周运动时该点的切线方向。

当Δt足够小时,弧长Δ

概念深化

问题

为什么不能用“从A点到B点的位移除以时间”来直接定义圆周运动中A点的线速度?

答案

因为位移是矢量,其方向由A指向B,而圆周运动中A点的瞬时速度方向应沿该点切线方向。若用位移与时间之比,只能得到平均速度,反映的是整体运动趋势,无法体现A点瞬间的方向特性。只有当Δt趋近于0时,弦AB趋近于切线,此时位移方向才趋近于切线方向,对应的比值才能准确描述A

新知巩固

例题1

某同学骑一辆自行车沿平直道路以速度v匀速向前行驶,已知自行车轮胎的直径为d,轮胎与地面不打滑,当轮胎边缘某点离地面的高度为14d时,该点的速度大小(相对于地面)为()

A.2v

B.3v

C.2

解答

自行车匀速前进且轮胎不打滑,说明轮胎与地面接触点为瞬时静止点,即做纯滚动。

轮胎中心随车以速度v向前运动,轮胎绕中心做圆周运动,其边缘各点相对于中心的线速度大小也为v(因为纯滚动条件:v=ωr,其中

取轮胎边缘上某点P,当它离地面高度为14d

设轮胎半径为r=d2,则该点距中心竖直距离为:

y=1

由几何关系可知,该点与中心连线与竖直向下方向夹角θ满足:

sinθ=1/2

该点相对于中心的线速度方向垂直于半径,大小为v,方向与半径垂直,斜向上与水平成60°

将该相对速度分解为水平和竖直分量:

vx,

轮胎中心以速度v向右运动,因此该点对地的总速度为:

vx=v+vx,rel=v+(

合速度大小为:

v

因此该点对地速度大小仍为v,故选D。

考察知识点

纯滚动条件下线速度的合成:物体既随整体平动,又绕轴转动。

圆周运动中边缘点的线速度大小为v=ω

速度的矢量合成:质点对地速度等于随参考系的平动速度与相对转动速度的矢量和。

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