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现把canvas的知识点总结如下,以便随时查阅。
1、填充矩形fillRect(x,y,width,height);
2、绘制矩形边框strokeRect(x,y,width,height);
3、擦除矩形clearRect(x,y,width,height);
4、填充样式fillStyle=red;样式可以为颜色、渐变和图像。
5、描边样式strokeStyle=red;
6、描边线条的宽度lineWidth=4;
7、线条末端形状lineCap=butt;butt(对接)/round(圆)/square(方),默认情况下是butt;
8、线条相交样式lineJoin=miter;miter(尖角)/round(圆角)/bevel(斜角),默认尖角;
9、开始绘制路径beginPath();
10、结束路径closePath();创建路径后,如果想绘制一条连接到路径起点的线条,可以调用closePath();
11、绘制圆弧arc(x,y,radius,startAngle,endAngle,true/false);
12、绘制弧线arcTo(x1,y1,x2,y2,radius)从上一点开始绘制一天弧线,到x2,y2为止,并且以给定的半径radius穿过x1,y1;
13、moveTO(x,y);将绘图游标移动到(x,y),不画线
14、lineTo(x,y);从上一点开始绘制一条直线
15、二次贝塞尔曲线:quadraticCurveTo(cx,cy,x,y);从上一点开始绘制二次曲线,到x,y为止,cx,cy作为控制点。
16、三次贝塞尔曲线:bezierCurveTo(cx1,cy1,cx2,cy2,x,y);从上一点开始绘制二次曲线,到x,y为止,cx1,cy1和cx2,cy2作为控制点。
17、rect(x,y,width,height);从点x,y开始绘制矩形,宽度和高度分别由width和height指定。这个方法绘制的是矩形路径,而不是独立形状。
18、绘制文本:
(1)填充文本:fillText(hello,x,y,width);width为可选的最大像素宽度,如果文本大于最大宽度,则文本会收缩以适应最大宽度。
(2)文本描边:strokeText(hello,x,y,width);width为可选的最大像素宽度。
(3)文本样式:font=bold14pxArial;
(4)水平文本对齐:textAlign=start;//start,end,left,right,center。默认值:start。以文字的起始点(x,y)为基点的纵轴进行对齐。
(5)垂直文本对齐:textBaseline=alphabetic;//top,hanging,middle,alphabetic,ideographic,bottom。默认值:alphabetic。以文字的起始点(x,y)为基点的横轴进行对齐。
(6)文本的宽度:vartext=hello;varlength=context.measureText(text);参数text为所需要绘制的文字
19、变换
(1)rotate(angle):围绕原点旋转图像angle弧度。
也可以使用transform(Math.cos(angle*Math.PI/180),Math.sin(angle*Math.PI/180),-Math.sin(angle*Math.PI/180),Math.cos(angle*Math.PI/180),0,0);
(2)scale(x,y):缩放图像。也可以使用transform(x,0,0,y,0,0);
(3)translate(x,y):将坐标原点移动到x,y,执行这个变换之后,坐标0,0会变成之前由x,y表示的点。也可以使用transform(1,0,0,1,x,y);
(4)transform(lt;numbergt;,lt;numbergt;,lt;numbergt;,lt;numbergt;,x,y);
(5)setTransform(lt;numbergt;,lt;numbergt;,lt;numbergt;,lt;numbergt;,x,y);将变换矩阵重置为默认状态,然后再调用transform();
20、图形组合
代码如下:
context.fillStyle=blue;
context.fillRect(10,10,100,100);
context.glob
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