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2025年超星尔雅学习通《虚拟现实技术及应用场景的研究与实践经验总结》章节测试题库及答案解析
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一、选择题
1.虚拟现实技术最早应用于哪个领域?()
A.军事
B.医疗
C.教育培训
D.娱乐
答案:A
解析:虚拟现实技术起源于军事领域的飞行模拟训练,旨在为飞行员提供高度仿真的训练环境,帮助其适应复杂飞行条件并提高应对能力。因此,军事是虚拟现实技术最早的应用领域。
2.虚拟现实系统的核心组成部分不包括?()
A.显示设备
B.手持控制器
C.定位跟踪系统
D.中央处理器
答案:D
解析:虚拟现实系统的核心组成部分主要包括显示设备(如头戴式显示器)、手持控制器(用于交互操作)和定位跟踪系统(用于实时追踪用户的位置和姿态)。中央处理器虽然对系统运行至关重要,但并非虚拟现实系统的核心组成部分,而是计算机系统的一个通用组件。
3.在虚拟现实环境中,以下哪种技术用于实现物体的真实感?()
A.编程语言
B.3D建模
C.网络传输
D.数据库管理
答案:B
解析:在虚拟现实环境中,3D建模技术用于创建具有真实感的物体和场景。通过精确的几何形状、纹理、颜色和光照等细节的刻画,3D建模能够生成逼真的虚拟物体,增强用户的沉浸感和体验。
4.虚拟现实技术在教育培训领域的应用优势不包括?()
A.提高学习效率
B.降低培训成本
C.增强学习趣味性
D.完全替代传统教学方法
答案:D
解析:虚拟现实技术在教育培训领域的应用优势包括提高学习效率、降低培训成本和增强学习趣味性。然而,它并不能完全替代传统教学方法。虚拟现实技术可以作为传统教学方法的补充和辅助工具,提供更加生动、直观和沉浸式的学习体验,但无法完全取代教师在课堂上的指导和讲解作用。
5.虚拟现实技术在医疗领域的应用之一是?()
A.美容整形手术
B.医学影像分析
C.情感心理咨询
D.餐饮服务推广
答案:B
解析:虚拟现实技术在医疗领域的应用之一是医学影像分析。通过虚拟现实技术,医生可以更加直观地观察和分析患者的医学影像数据(如CT、MRI等),从而提高诊断的准确性和效率。此外,虚拟现实技术还可以用于手术模拟、医学生培训等方面。
6.虚拟现实技术在建筑设计领域的应用主要是?()
A.室内装修设计
B.建筑结构分析
C.建筑模型展示
D.建筑材料采购
答案:C
解析:虚拟现实技术在建筑设计领域的应用主要是建筑模型展示。通过虚拟现实技术,设计师可以创建出高度仿真的建筑模型,并让客户在虚拟环境中进行参观和体验。这种方式不仅能够更加直观地展示设计方案的效果,还能够帮助客户更好地理解设计师的意图和想法。
7.虚拟现实技术在娱乐领域的应用不包括?()
A.电子游戏
B.虚拟演唱会
C.电影拍摄
D.真实世界旅游
答案:D
解析:虚拟现实技术在娱乐领域的应用包括电子游戏、虚拟演唱会和电影拍摄等。然而,真实世界旅游属于现实世界的活动范畴,与虚拟现实技术没有直接关系。虽然虚拟现实技术可以模拟旅游场景,但并不能完全替代真实世界旅游的体验和感受。
8.虚拟现实系统的显示设备通常具有的特点是?()
A.分辨率高
B.亮度低
C.刷新率慢
D.色彩单一
答案:A
解析:虚拟现实系统的显示设备通常具有分辨率高的特点。高分辨率可以提供更加清晰、细腻的图像显示效果,从而增强用户的沉浸感和体验。此外,虚拟现实系统的显示设备还通常具有高刷新率、宽视场角等特点,以提供更加流畅、自然的视觉体验。
9.虚拟现实技术中的定位跟踪系统主要用于?()
A.显示图像
B.输入数据
C.跟踪用户位置和姿态
D.处理音频
答案:C
解析:虚拟现实技术中的定位跟踪系统主要用于跟踪用户的位置和姿态。通过实时追踪用户在虚拟环境中的位置和姿态变化,定位跟踪系统可以确保虚拟环境与用户的动作和操作保持同步,从而提供更加真实、自然的交互体验。
10.修改虚拟现实技术的发展趋势之一是?()
A.设备越来越重
B.成本越来越高
C.技术越来越成熟
D.应用越来越少
答案:C
解析:虚拟现实技术的发展趋势之一是技术越来越成熟。随着技术的不断进步和创新,虚拟现实系统的性能、功能和用户体验等方面都在不断提升。未来,虚拟现实技术将会变得更加成熟、稳定和可靠,为用户带来更加优质、丰富的应用体验。
11.虚拟现实技术的主要特征不包括?()
A.沉浸感
B.交互性
C.独立性
D.可视化
答案:C
解析:虚拟现实技术的主要特征包括沉浸感、交互性和可视化。沉浸感指用户感觉自身处于虚拟环境中;交互性指用户能够与虚拟环境进行实时交互;可视化指虚拟环境能够通过视觉等方式呈现给用户
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