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2025秋招:用户交互(UX)设计师真题及答案
单项选择题(每题2分,共10题)
1.以下哪个不属于用户体验要素的层面?
A.表现层
B.框架层
C.功能层
D.战略层
2.卡片式设计常用于哪种场景?
A.信息展示
B.导航
C.按钮操作
D.有哪些信誉好的足球投注网站框
3.哪种颜色通常用于表示危险或错误?
A.绿色
B.红色
C.蓝色
D.黄色
4.设计中“F型布局”主要用于?
A.图片展示
B.文本内容阅读
C.视频播放
D.表单填写
5.以下哪种是常见的手势交互?
A.长按
B.单指点击
C.双指缩放
D.以上都是
6.低保真原型主要用于?
A.展示视觉效果
B.快速验证想法
C.与开发对接
D.市场推广
7.设计中“留白”的主要作用是?
A.节省空间
B.突出主体
C.增加色彩
D.方便排版
8.以下哪个是用户体验设计的核心目标?
A.让界面更美观
B.满足用户需求
C.增加功能数量
D.降低开发成本
9.导航栏一般位于界面的?
A.顶部
B.底部
C.侧边
D.以上都有可能
10.设计中“一致性”原则不包括?
A.颜色一致
B.操作流程一致
C.界面布局一致
D.功能数量一致
多项选择题(每题2分,共10题)
1.用户体验设计流程包括以下哪些阶段?
A.需求调研
B.原型设计
C.界面设计
D.测试评估
2.提高界面可读性的方法有?
A.选择合适字体
B.控制文字大小
C.增加文字颜色
D.合理排版
3.常见的信息架构类型有?
A.层级式
B.矩阵式
C.线性式
D.网状式
4.以下属于交互设计原则的有?
A.简洁性
B.可预测性
C.反馈性
D.灵活性
5.移动应用界面设计需要考虑的因素有?
A.屏幕尺寸
B.手势交互
C.网络状况
D.系统兼容性
6.设计中常用的图标类型有?
A.具象图标
B.抽象图标
C.扁平图标
D.拟物图标
7.可用性测试的方法包括?
A.观察法
B.访谈法
C.问卷调查法
D.竞品分析法
8.以下哪些属于用户体验设计中的情感化设计元素?
A.可爱的动画
B.温馨的提示语
C.个性化的头像
D.复杂的操作流程
9.设计中优化加载时间的方法有?
A.压缩图片
B.减少代码冗余
C.预加载内容
D.增加服务器带宽
10.设计中进行用户调研的方式有?
A.用户访谈
B.焦点小组
C.数据分析
D.竞品分析
判断题(每题2分,共10题)
1.用户体验设计只关注界面的美观度。()
2.高保真原型一定比低保真原型好。()
3.设计中可以不考虑用户的使用习惯。()
4.颜色搭配对用户体验没有影响。()
5.交互设计就是设计界面的按钮。()
6.可用性测试可以发现设计中的问题。()
7.信息架构只适用于大型网站。()
8.移动应用界面设计不需要考虑横屏和竖屏的切换。()
9.设计中应尽量避免使用动画,以免影响性能。()
10.用户体验设计是一个持续迭代的过程。()
简答题(每题5分,共4题)
1.简述用户体验设计中可用性的含义。
可用性指产品在特定环境下,让用户高效、有效且满意地完成任务的程度。包括操作方便、易学习、能准确完成任务,减少错误和等待时间,让用户使用过程舒适。
2.列举三种常见的用户调研方法并说明其优点。
-用户访谈:能深入了解用户想法和需求。
-问卷调查:可大规模收集数据,效率高。
-观察法:直接看到用户真实使用行为。
3.设计中如何体现以用户为中心的原则?
要深入了解用户需求、目标和行为习惯。设计流程中进行用户调研,根据结果设计功能和界面。测试阶段收集用户反馈,持续优化产品,让产品贴合用户使用场景。
4.简述原型设计的作用。
可快速验证设计想法,让团队成员和客户直观感受产品形态和交互流程。发现设计问题及时调整,减少后期开发成本,也有助于与开发团队沟通。
讨论题(每题5分,共4题)
1.讨论在用户体验设计中如何平衡美观与实用。
美观能吸引用户,实用可满足需求。应先确保功能实用,在此基础上用合适色彩、布局等提升美观。不能为美观牺牲实用,也不能只重实用忽视美观,要根据产品定位和用户偏好找到平衡点。
2.谈谈移动应用界面设计与网页界面设计的差异。
移动应用受屏幕尺寸限制,需更简洁布局和适合手势的交互。网页界面可展示更多内容,有更多布局方式。移动应用要考虑不同系统和设备兼容性,网页则要适应不同浏览器。
3.分析用户体验设计对产品竞争力的影响。
好的用户体验能提高用户满意度和忠诚度,增加用户使用频率和时长。可降
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