操作系统设计原理 课件第4章 处理器调度.ppt

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所有进程的短程调度已经开发了许多经典的算法,包括:先来先服务、最短进程优先、轮转法、优先级调度以及多重反馈队列调度算法。对于紧耦合的多处理器系统,多个处理器可以共享同一个主存。实时进程为了保证正确、有效地与外部环境交互,必须满足一个或者多个最后期限。在现代的操作系统UNIX、Linux、Windows和OpenHarmony系统中,调度策略都已经考虑了对多处理器和实时进程的处理。本章小结在Linux2.5版本之前,Linux内核运行传统的Unix调度算法。但传统的Unix调度算法不支持对称多处理器系统。在Linux2.5中,调度程序增加了对对称多处理器系统和实时系统的支持

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