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2025年大学《数字出版》专业题库——数字出版产品的文化传承与革新
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、名词解释(每小题3分,共12分)
1.数字出版
2.文化遗产数字化
3.交互式叙事
4.非物质文化遗产的活态传承
二、简答题(每小题5分,共20分)
1.简述数字出版相比传统出版在文化传承方面的主要优势。
2.数字化技术(如扫描、建模、数据库技术)在文化遗产保护中具体可以应用于哪些方面?
3.智能推荐算法如何应用于数字文化产品的传播,以提升用户体验?
4.在开发面向文化遗产的数字出版产品时,应重点考虑哪些伦理问题?
三、论述题(每小题10分,共30分)
1.论述交互设计在增强数字博物馆用户体验和促进文化理解方面的作用。
2.结合具体案例或设想,论述人工智能技术如何驱动数字文化内容的创新与革新。
3.数字出版在促进跨文化传播方面具有巨大潜力,请深入探讨其机遇与挑战。
四、案例分析题(每小题15分,共30分)
1.假设你是一位数字出版产品策划人,请选择一项非物质文化遗产(例如:京剧、剪纸、特定民族的口述历史等),构思一个创新的数字出版产品方案。该方案需说明产品形式、拟运用的主要数字技术、旨在实现的文化传承目标以及初步的传播策略。
2.选取一个你熟悉的数字文化产品(如某数字博物馆、某文化类APP、某互动式电子书等),分析其在文化传承方面所做的努力,并评估其在呈现方式、互动体验、传播效果等方面存在的优势与不足,提出改进建议。
试卷答案
一、名词解释
1.数字出版:指利用数字技术进行编辑加工,通过数字网络进行传播,用户通过计算机、手机等终端读取的出版活动形态。它包括数字化的内容制作、存储、管理、传播和阅读等环节,是传统出版在信息技术时代的延伸和发展。
**解析思路:*定义需涵盖核心要素:数字技术、网络传播、终端读取。强调其与传统出版的区别与联系。
2.文化遗产数字化:指运用数字扫描、摄影、三维建模、录音录像等技术,将有形或无形的文化遗产信息转化为数字数据,进行存储、管理、展示和传播的过程。目的是为了更好地保护、传承和利用文化遗产资源。
**解析思路:*定义需包含核心动作(数字化技术转化)、核心对象(文化遗产信息)、主要目的(保护、传承、利用)。点明技术手段的重要性。
3.交互式叙事:指在数字媒体环境中,作者与读者(用户)之间不再是单向的传播关系,读者可以通过选择、操作等方式参与叙事过程,影响故事的发展或体验的流向,从而获得更深入、更个性化的叙事体验。
**解析思路:*定义需突出“交互性”和“参与性”,强调读者角色的变化(从被动接收者变为参与者),以及其对体验的影响。
4.非物质文化遗产的活态传承:指非物质文化遗产的传承不仅仅依赖于文献记录或静态展示,更重要的是通过实践、表演、教学等方式,在社区或群体的日常生活中持续传递和再创造,保持其生命活力和动态发展过程。
**解析思路:*定义需强调“实践性”、“社会性”、“动态性”,区别于物质文化遗产的静态保护,突出其在生活中的传承方式。
二、简答题
1.简述数字出版相比传统出版在文化传承方面的主要优势。
*优势一:存储容量大,成本低,便于保存和复制,可以有效应对文化遗产信息爆炸式增长和保存难的问题。
*优势二:传播速度快,范围广,可以跨越时空限制,快速将文化信息传递给全球受众。
*优势三:表现形态丰富多样,可以融合文字、图像、音频、视频、动画、交互等多种媒介,提供沉浸式、多元化的文化体验。
*优势四:检索便捷高效,用户可以通过关键词有哪些信誉好的足球投注网站快速找到所需文化信息,便于研究和学习。
*优势五:易于更新和维护,数字内容可以根据需要随时进行修改、补充和更新,保持文化信息的时效性。
**解析思路:*从存储、传播、表现、检索、更新五个维度对比数字出版与传统出版的优劣,突出数字出版在文化传承方面的技术优势带来的效益。
2.数字化技术(如扫描、建模、数据库技术)在文化遗产保护中具体可以应用于哪些方面?
*扫描技术:可用于对古籍、碑刻、文物等进行高精度数字化采集,生成数字图像或三维模型,实现永久保存和远程访问,减少原件磨损。
*建模技术:可用于创建文化遗产(如古建筑、遗址)的精确三维数字模型,用于虚拟修复、结构分析、虚拟漫游展示,以及灾难预防和重建规划。
*数据库技术:可用于构建文化遗产资源数据库,对海量文化信息(如文物记录、文献资料、口述历史、考古数据等)进行分类、存储、关联和管理,实现高效检
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