小学数学教学用具创新设计报告.docxVIP

小学数学教学用具创新设计报告.docx

本文档由用户AI专业辅助创建,并经网站质量审核通过
  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

小学数学教学用具创新设计报告

一、引言:小学数学教学用具创新的背景与意义

数学,作为一门研究数量关系和空间形式的科学,其抽象性和逻辑性往往给小学阶段的学习者带来挑战。传统的小学数学教学模式在一定程度上依赖于教师的口头讲解和板书演示,学生被动接受知识,缺乏直观体验和主动参与,导致部分学生对数学学习产生畏惧心理,难以真正理解和掌握核心概念。

教学用具作为连接抽象数学概念与学生具体认知之间的桥梁,其重要性不言而喻。优质的教学用具能够将抽象的数学知识具象化、静态的数学规律动态化、枯燥的数学学习趣味化。然而,当前部分小学数学教学用具存在形式单一、功能固化、与教材知识点结合不够紧密、趣味性和互动性不足等问题,难以充分满足新课程标准下对学生核心素养培养的要求,尤其是在激发学习兴趣、培养探究能力和创新思维方面显得力不从心。

因此,对小学数学教学用具进行创新设计与开发,不仅是深化课堂教学改革、提高教学质量的现实需求,更是促进学生数学思维发展、提升学习主动性和创造性的关键举措。本报告旨在结合小学数学教学的实际需求与小学生的认知特点,提出若干教学用具的创新设计方案,以期为一线教学实践提供有益的参考与借鉴。

二、创新设计的指导思想与原则

本次教学用具创新设计并非凭空臆造,而是遵循以下指导思想与设计原则,确保其科学性、有效性与实用性:

1.儿童为本原则:紧密结合小学生的年龄特点、认知规律和兴趣点。设计应生动有趣,符合小学生形象思维占主导的特点,能够有效吸引其注意力,激发探索欲望。

2.目标导向原则:紧扣小学数学课程标准及各学段的教学目标与核心知识点。用具设计应服务于具体的数学概念理解、技能掌握或思维训练,具有明确的教学指向性。

3.直观形象原则:将抽象的数学概念、数量关系、几何特征等转化为可观察、可触摸、可操作的具体形象。帮助学生通过亲身体验建立清晰的表象,从而深化理解。

4.探究互动原则:鼓励学生动手操作、自主探究、合作交流。用具设计应具有开放性和可操作性,支持学生在“做数学”的过程中发现规律、建构知识,并促进师生之间、生生之间的多维互动。

5.简约实用原则:结构力求简单,材料易于获取(如利用日常生活中的废旧物品或常见材料),制作成本低廉,操作方便,易于维护和推广。避免过度追求复杂技术而忽视教学本质。

6.多功能整合原则:在可能的情况下,一个用具尽可能承载多种教学功能,或可适用于多个知识点的教学,提高其使用效率和价值。

7.安全环保原则:选用的材料必须安全无毒,边角圆润,避免对学生造成意外伤害。同时,倡导利用可再生材料,培养学生的环保意识。

三、创新教学用具设计方案

基于以上指导思想与原则,结合小学数学教学中的重点与难点,现提出以下几项具体的创新教学用具设计方案:

(一)“数感建构与运算推演板”(适用于低年级:20以内数的认识、加减法、乘法初步认识)

1.设计理念:

针对低年级学生数感培养的核心需求,将抽象的数字与具体的数量表征、操作过程相结合,帮助学生理解数的组成、大小比较以及运算的本质。

2.结构组成与制作材料:

*主体板:一块尺寸约为A3纸大小的硬纸板或轻质木板,表面划分出若干区域。

*数字与点子模块:彩色磁性圆片(直径约3-4厘米),一面贴有数字(0-9),另一面贴有对应数量的圆点。或使用可插拔的数字卡片与点子卡片。

*运算符号模块:磁性或可粘贴的“+”、“-”、“×”、“=”、“”、“”等符号卡片。

*数位栏:在主体板一侧划分出“个位”、“十位”(可扩展至百位)的竖栏,用于进行数位概念的教学和多位数运算。

*情境故事背景图(可选):板的另一侧可绘制简单的生活情境图(如草地、池塘、花园),方便学生结合情境进行问题解决。

*收纳盒:用于存放各类模块,保持整洁。

3.功能与使用方法:

*数的认识与组成:学生可选取点子模块或数字模块在板上摆出数字,直观比较大小;通过拆分与组合点子模块理解数的组成(如5可以分成2和3)。

*加减法运算:结合情境图或直接在数位栏中操作。例如,“3+2=?”学生先摆出3个点子,再摆上2个点子,合起来数出总数;减法则反之,进行“拿走”或“划掉”的操作。

*乘法初步认识:通过相同数量的点子模块进行“几个几”的排列(如3个2),直观感受乘法是相同加数加法的简便运算。

*开放性探究:教师可提出开放性问题,如“用这些数字模块能摆出哪些比5大的数?”“怎样用最少的模块表示10?”等,鼓励学生自主探索。

4.创新点:

*数字与点子结合,兼顾抽象与具象表征。

*磁性或插拔设计,操作便捷,可重复使用,便于师生、生生互动演示。

*整合了数的认识、运算、比较等多种功能,一板多用。

*引入情境背景,促进数学与生活的联系

文档评论(0)

张恒 + 关注
实名认证
文档贡献者

互联网专业

1亿VIP精品文档

相关文档