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儿童编程考试题库及答案

一、单项选择题(每题2分,共20分)

1.以下哪种图形通常用来表示程序开始?()

A.矩形B.椭圆形C.菱形

答案:B

2.Scratch中,角色移动10步的指令属于()模块。

A.运动B.外观C.控制

答案:A

3.要让角色说“你好”,用哪个指令?()

A.等待B.说C.播放声音

答案:B

4.循环指令可以让程序()执行。

A.一次B.多次C.不执行

答案:B

5.以下哪个是条件判断指令?()

A.重复执行B.如果……那么C.当绿旗被点击

答案:B

6.想改变角色大小,应使用()模块指令。

A.运动B.外观C.声音

答案:B

7.让角色右转90度,指令在()模块。

A.控制B.运动C.外观

答案:B

8.Scratch舞台的背景颜色可以在()模块设置。

A.背景B.角色C.声音

答案:A

9.播放一段音乐,用()模块指令。

A.声音B.运动C.外观

答案:A

10.以下能让程序暂停2秒的指令是()。

A.等待2秒B.重复执行2次C.当……那么

答案:A

二、多项选择题(每题2分,共20分)

1.以下属于Scratch角色操作的有()

A.移动B.改变颜色C.隐藏D.克隆

答案:ABCD

2.控制模块中包含的指令有()

A.当绿旗被点击B.重复执行C.如果……那么D.停止全部

答案:ABCD

3.外观模块可以实现()

A.切换造型B.改变大小C.显示文字D.改变特效

答案:ABCD

4.声音模块能做的事情有()

A.播放声音B.录制声音C.停止播放声音D.调整音量

答案:ABCD

5.以下属于编程基本结构的有()

A.顺序结构B.选择结构C.循环结构D.分支结构

答案:ABC

6.在Scratch中创建角色的方式有()

A.从角色库选择B.绘制新角色C.上传本地角色D.复制已有角色

答案:ABC

7.可以对角色进行的操作有()

A.旋转B.翻转C.缩放D.定位

答案:ABCD

8.条件判断可以基于()

A.坐标位置B.角色碰到物体C.变量数值D.时间

答案:ABC

9.以下哪些属于Scratch中的数据类型()

A.数字B.字符串C.布尔值D.列表

答案:ABC

10.编程能培养孩子的()能力

A.逻辑思维B.创造力C.问题解决D.团队协作

答案:ABCD

三、判断题(每题2分,共20分)

1.Scratch只能制作动画,不能制作游戏。()

答案:错

2.当绿旗被点击指令只能放在程序开头。()

答案:错

3.角色的位置坐标不能被改变。()

答案:错

4.重复执行指令可以无限循环。()

答案:对

5.外观模块不能改变角色的方向。()

答案:对

6.声音模块不能添加本地音乐文件。()

答案:错

7.条件判断指令只能有一个条件。()

答案:错

8.变量可以用来存储数据。()

答案:对

9.舞台背景不能切换。()

答案:错

10.编程过程中不需要考虑角色的顺序。()

答案:错

四、简答题(每题5分,共20分)

1.简述Scratch编程中循环结构的作用。

答案:循环结构可让程序中的某部分指令多次重复执行,能简化代码,提高效率,适合处理需重复操作的任务,如让角色多次移动等。

2.说出在Scratch里改变角色外观的两种方法。

答案:一是通过“外观”模块中的“切换造型”指令改变角色造型;二是使用如“改变大小”“改变颜色特效”等指令来调整角色外观。

3.如何在Scratch中实现角色按条件移动?

答案:利用“控制”模块的“如果……那么”指令,设定条件(如碰到边缘等),在“那么”的指令块中添加“运动”模块里的移动指令。

4.简述变量在编程中的用途。

答案:变量用于存储和管理数据,方便在程序不同部分使用和修改。可记录角色属性、得分等,让程序更灵活,实现数据传递和动态变化。

五、讨论题(每题5分,共20分)

1.讨论儿童学习编程对未来发展的好处。

答案:儿童学编程能锻炼逻辑思维,提升创造力与问题解决能力

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