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我国丝绸博物馆汉服文化儿童游戏化产品设计
摘要
本次项目设计以我国丝绸博物馆为基础,针对现下汉服文化年龄化趋势和与博物馆儿童游戏的
结合问题,进行的产品设计和服务系统设计。通过对我国我国丝绸博物馆出土的服装文物专区现状
及现在儿童博物馆的参观的调查,以及对现在儿童博物馆的服务设计的现状与发展的研究,对我国
丝绸博物馆儿童了解汉服文化服务系统进行设计等理论的梳理,而“汉服文化”“博物馆”“儿童
游戏专区”三个关键词结合在一起,然后丝绸博物馆内布料,服饰等馆藏为参考,与汉服文化和博
物馆儿童游戏专区相结合,以游戏的形式来使儿童对汉服文化及创统文化有
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