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材质创建与材质编辑器云玉屏
一.材质
材质描述了场景中物体与光照进行交互的过程,是决定物体表面外观的最重要部分之一。
虚幻引擎中的材质(Materials)定义了场景中对象的表面属性。一.材质
一.材质材质定义了表面的各种特性,包括颜色、反射率、粗糙度、透明度等。
一.材质初学者地图在初学者地图中有丰富的材质效果。通过材质的编写或调节,我们可以制作出各种各样、千变万化的视觉效果。
二.材质球
二.材质球材质球是贴图和模型之间的一个媒介。
三.材质编辑器
三.材质编辑器材质编辑器是一个基于节点的图形界面,为项目创建材质或着色器。
三.材质编辑器在内容浏览器单击右键选择“材质”,就创建了
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