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一、基本原理

1.什么是内存管理

移动设备的内存极其有限,每个app所能占用的内存是有限制的

当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存

空间。比如回收一些不需要使用的对象、变量等

管理范围:任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型(int、char、float、double、

struct、enum等)无效

2.对象的基本结构

每个OC对象都有自己的计数器,是一个整数,表示“对象被的次数”,即有多少

人正在使用这个OC对象

每个OC对象专门有4个字节的空间来计数器

3.计数器的作用

当使用alloc、new或者copy创建一个新对象时,新对象的计数器默认就是1

当一个对象的计数器值为0时,对象占用的内存就会被系统回收。换句话说,如果对

象的计数器不为0,那么在整个程序运行过程,它占用的内存就不可能被回收,除非整个

程序已经

4.计数器的操作

给对象发送一条retain消息,可以使计数器值+1(retain方法返回对象本身)

给对象发送一条release消息,可以使计数器值-1

可以给对象发送retainCount消息获得当前的计数器值

一、基本原理

1.什么是内存管理

移动设备的内存极其有限,每个应用程序的内存都是有限的

当应用程序占用大量内存时,系统会发出内存警告,然后回收一些不需要再次使用的内存

空间。

管理:任何人继承NSObject的对象,对于安全安全头发(int、char、float、double、

struct、enum等)无效

2.对象的基本结构

每个OC对象都有自己的计数器,它是一个整数,表示“该对象被的次数”,即有

很多人在使用这个OC对象。

3.引号的作用

使用alloc、new或copy创建新对象时,新对象的计数默认为1

当对象的计数器值为0时,该对象的内存将不会被系统回收。

4.报价柜台操作

给员员名了一个retain消息,可以讲内容器值+1(retain方法返回对象本身)

给周学可以发布消息,可以使可以器值‑1

可以经周字分合retainCount消息安全的的可以器值

5.对象的销毁

当一个对象的计数器值为0时,那么它将被销毁,其占用的内存被系统回收

当一个对象被销毁时,系统会自对象发送一条dealloc消息

一般会重写dealloc方法,在这里释放相关资源,dealloc就像对象的遗言

一旦重写了dealloc方法,就必须调用[superdealloc],并且放在最后面调用

不要直接调用dealloc方法

一旦对象被回收了,它占用

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