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基于用户体验的蓝染文创产品设计研究
目录
文档概要................................................4
1.1研究背景与意义.........................................5
1.1.1文化创意产业发展概况.................................6
1.1.2蓝染工艺的文化价值...................................8
1.2研究目的与内容.........................................9
1.2.1研究目标设定........................................10
1.2.2研究主要内容概述....................................12
1.3研究方法与技术路线....................................13
1.3.1研究方法论选择......................................17
1.3.2研究实施路径........................................19
1.4论文结构安排..........................................20
相关理论与文献综述.....................................22
2.1用户体验理论基础......................................24
2.1.1用户体验概念界定....................................26
2.1.2用户体验评价维度....................................28
2.2文创产品设计相关理论..................................34
2.2.1文创产品设计原则....................................35
2.2.2文创产品设计方法....................................36
2.3蓝染文创产品设计研究现状..............................38
2.3.1国内外研究进展......................................39
2.3.2现存问题与不足......................................42
蓝染文创产品用户体验现状分析...........................44
3.1用户体验调研方法设计..................................45
3.1.1调研对象选取........................................50
3.1.2调研问卷设计........................................52
3.2蓝染文创产品用户体验调研实施..........................58
3.2.1调研数据收集........................................59
3.2.2调研数据整理与分析..................................66
3.3蓝染文创产品用户体验现状分析..........................67
3.3.1用户需求分析........................................69
3.3.2用户行为分析........................................73
3.3.3用户痛点问题汇总....................................74
基于用户体验的蓝染文创产品设计原则.....................77
4.1文化内涵深度挖掘原则..................................78
4.1.1蓝染文化元素提炼....................................81
4.1.2文化元素创新应用....................................90
4.2用户体验至上原则......................................91
4.2.1用户需求导向设计..................................
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