甘肃2025自考[数字戏剧]三维动画基础模拟题及答案.docxVIP

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甘肃2025自考[数字戏剧]三维动画基础模拟题及答案

一、单项选择题(每题1分,共20分)

说明:下列每题只有一个正确答案。

1.三维动画制作流程中,通常最先进行的是()。

A.材质贴图

B.模型建立

C.动画绑定

D.渲染输出

2.在三维动画软件中,用于控制物体形态变化的工具是()。

A.旋转工具

B.缩放工具

C.倾斜工具

D.变形工具

3.下列哪种软件主要用于三维建模?()

A.AdobePremierePro

B.AutodeskMaya

C.FinalCutPro

D.DaVinciResolve

4.三维动画中,用于模拟物体表面纹理的贴图是()。

A.位移贴图

B.法线贴图

C.环境贴图

D.颜色贴图

5.动画中,控制角色动作流畅性的关键技术是()。

A.关键帧插值

B.运动曲线

C.骨骼绑定

D.物理模拟

6.在三维动画中,用于模拟布料、毛发等柔性物体的技术是()。

A.多边形建模

B.N粒子系统

C.刚体动力学

D.软体模拟

7.三维动画中,用于创建复杂场景的建模方法是()。

A.多边形建模

B.NURBS建模

C.曲面建模

D.网格建模

8.动画中,用于控制摄像机运动轨迹的工具是()。

A.路径约束

B.旋转约束

C.缩放约束

D.位置约束

9.三维动画中,用于模拟光照效果的渲染技术是()。

A.光线追踪

B.蒙卡渲染

C.实时渲染

D.灯光烘焙

10.在三维动画中,用于模拟角色面部表情的技术是()。

A.骨骼绑定

B.形态混合

C.物理模拟

D.动态布料

11.三维动画中,用于创建角色骨骼系统的工具是()。

A.多边形建模

B.骨骼工具

C.贴图工具

D.渲染工具

12.动画中,用于控制动画节奏的工具是()。

A.时间轴

B.动画曲线

C.关键帧

D.变形器

13.三维动画中,用于模拟流体(如水、火)效果的技术是()。

A.刚体动力学

B.粒子系统

C.软体模拟

D.N粒子系统

14.在三维动画中,用于创建角色绑定系统的工具是()。

A.蒙皮工具

B.多边形建模

C.贴图工具

D.渲染工具

15.动画中,用于控制角色动作自然性的技术是()。

A.动态布料

B.关键帧插值

C.骨骼绑定

D.物理模拟

16.三维动画中,用于模拟角色行走、奔跑等动作的技术是()。

A.关键帧动画

B.运动捕捉

C.物理模拟

D.软体模拟

17.在三维动画中,用于创建角色面部表情的绑定方法是()。

A.蒙皮绑定

B.骨骼绑定

C.贴图绑定

D.约束绑定

18.动画中,用于控制摄像机视角变化的工具是()。

A.路径约束

B.旋转约束

C.缩放约束

D.位置约束

19.三维动画中,用于模拟角色服装动态效果的技术是()。

A.刚体动力学

B.软体模拟

C.动态布料

D.N粒子系统

20.在三维动画中,用于优化渲染效率的技术是()。

A.灯光烘焙

B.光线追踪

C.实时渲染

D.蒙卡渲染

二、多项选择题(每题2分,共20分)

说明:下列每题有多个正确答案,请将所有正确选项填写在括号内。

1.三维动画制作流程中,通常包括哪些阶段?()

A.建模

B.绑定

C.动画

D.渲染

E.后期处理

2.在三维动画中,用于创建模型的工具有哪些?()

A.多边形建模

B.NURBS建模

C.曲面建模

D.贴图建模

E.网格建模

3.动画中,用于控制角色动作的自然性的技术有哪些?()

A.关键帧插值

B.运动曲线

C.骨骼绑定

D.物理模拟

E.动态布料

4.三维动画中,用于模拟场景光照效果的渲染技术有哪些?()

A.光线追踪

B.蒙卡渲染

C.实时渲染

D.灯光烘焙

E.环境光遮蔽

5.在三维动画中,用于创建角色绑定系统的工具有哪些?()

A.蒙皮工具

B.骨骼工具

C.贴图工具

D.变形器

E.约束工具

6.动画中,用于控制摄像机运动的工具有哪些?()

A.路径约束

B.旋转约束

C.缩放约束

D.位置约束

E.灯光约束

7.三维动画中,用于模拟流体效果的技术有哪些?()

A.粒子系统

B.刚体动力学

C.软体模拟

D.N粒子系统

E.流体模拟

8.在三维动画中,用于创建角色面部表情的绑定方法有哪些?()

A.蒙皮绑定

B.骨骼绑定

C.贴图绑定

D.约束绑定

E.形态混合

9.动画中,用于控制动画节奏的工具有哪些?()

A.时间轴

B.动画曲线

C.关键帧

D.变形器

E.动态布料

10.

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