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陕西2025自考[数字戏剧]三维动画基础模拟题及答案
一、单项选择题(每题1分,共20分)
说明:下列每题只有一个正确答案。
1.三维动画制作流程中,首先进行的是()。
A.材质贴图
B.建模
C.动画绑定
D.渲染输出
2.在三维动画软件中,用于创建有机形体的工具是()。
A.多边形建模
B.NURBS建模
C.样条曲线建模
D.蜂窝体建模
3.以下哪个软件主要用于三维动画制作?()
A.AdobePremierePro
B.AutodeskMaya
C.FinalCutPro
D.AdobeAfterEffects
4.三维动画中,用于控制物体表面光滑程度的设置是()。
A.几何体细分
B.模糊效果
C.软体模拟
D.粒子系统
5.动画中“关键帧”的作用是()。
A.定义物体形状
B.控制动画节奏
C.调整材质贴图
D.设置灯光效果
6.三维动画中,用于模拟布料、毛发等柔性物体的技术是()。
A.粒子系统
B.软体模拟
C.骨骼绑定
D.路径动画
7.在三维软件中,用于创建平滑曲线的工具是()。
A.多边形工具
B.样条曲线工具
C.蜂窝体工具
D.修改器工具
8.三维动画中,用于模拟流体(如水、火)的效果器是()。
A.粒子系统
B.烟雾模拟
C.动力学模拟
D.骨骼绑定
9.动画中“插值”的作用是()。
A.使物体变形
B.平滑关键帧之间的过渡
C.调整物体颜色
D.设置动画循环
10.三维动画中,用于模拟重力效果的物理属性是()。
A.旋转
B.位移
C.弹性
D.阻力
11.在三维软件中,用于调整物体透明度的设置是()。
A.贴图
B.灯光
C.材质
D.模糊效果
12.三维动画中,用于控制摄像机移动的工具是()。
A.路径动画
B.变形器
C.灯光跟踪
D.骨骼绑定
13.动画中“缓动曲线”的作用是()。
A.调整物体大小
B.控制动画速度变化
C.设置材质贴图
D.定义动画方向
14.三维动画中,用于模拟破碎、爆炸等效果的技术是()。
A.粒子系统
B.碎片模拟
C.骨骼绑定
D.路径动画
15.在三维软件中,用于创建重复几何体的工具是()。
A.复制
B.阵列
C.变形器
D.路径动画
16.三维动画中,用于模拟光线追踪效果的设置是()。
A.灯光
B.渲染引擎
C.材质
D.贴图
17.动画中“缓动”的作用是()。
A.使物体变形
B.平滑动画速度变化
C.调整物体颜色
D.设置动画循环
18.三维动画中,用于模拟风力效果的物理属性是()。
A.旋转
B.位移
C.弹性
D.阻力
19.在三维软件中,用于创建动态变形物体的工具是()。
A.变形器
B.路径动画
C.骨骼绑定
D.贴图
20.三维动画中,用于模拟烟雾、云雾等效果的技术是()。
A.粒子系统
B.烟雾模拟
C.动力学模拟
D.骨骼绑定
二、多项选择题(每题2分,共20分)
说明:下列每题有多个正确答案,请全选。
1.三维动画制作流程中,属于建模阶段的工作有()。
A.多边形建模
B.NURBS建模
C.蜂窝体建模
D.UV展开
2.三维动画中,用于模拟自然现象的技术有()。
A.粒子系统
B.烟雾模拟
C.动力学模拟
D.软体模拟
3.动画中,用于控制动画节奏的设置有()。
A.关键帧
B.缓动曲线
C.路径动画
D.插值
4.三维软件中,用于创建复杂形体的工具有()。
A.多边形建模
B.样条曲线建模
C.NURBS建模
D.蜂窝体建模
5.三维动画中,用于模拟物体材质的设置有()。
A.贴图
B.灯光
C.材质
D.模糊效果
6.动画中,用于控制摄像机运动的设置有()。
A.路径动画
B.变形器
C.灯光跟踪
D.轨道约束
7.三维动画中,用于模拟物理效果的技术有()。
A.重力模拟
B.弹性模拟
C.阻力模拟
D.碎片模拟
8.动画中,用于创建动态效果的技术有()。
A.粒子系统
B.软体模拟
C.骨骼绑定
D.路径动画
9.三维软件中,用于调整物体外观的设置有()。
A.贴图
B.材质
C.灯光
D.模糊效果
10.三维动画中,用于模拟环境效果的技术有()。
A.粒子系统
B.烟雾模拟
C.灯光渲染
D.贴图
三、填空题(每空1分,共20分)
说明:请将正确答案填入横线上。
1.三维动画制作流程中,最后进行的是__________。
2.动画中,用于控制物体形状变化的是____
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