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室内建模规定手册
室内建模规定手册
一、总则
室内建模作为一种重要的设计技术手段,广泛应用于建筑、室内设计、展览展示等领域。为确保建模工作的规范性、高效性和准确性,特制定本手册。本手册旨在为室内建模人员提供统一的操作标准和质量要求,提升建模工作的专业水平。
(一)适用范围
本手册适用于各类商业空间、住宅空间、办公空间、文化空间等室内设计项目的建模工作,包括但不限于以下场景:
1.建筑信息模型(BIM)创建
2.室内效果图制作
3.空间规划与展示
4.家具与装饰品设计
(二)基本原则
室内建模工作应遵循以下基本原则:
1.准确性:模型尺寸、比例、材质等应符合实际设计要求
2.完整性:模型应包含所有必要的细节和构件
3.规范性:遵循行业标准和建模规范
4.高效性:合理规划建模流程,提高工作效率
5.可读性:模型结构清晰,便于理解和使用
二、建模准备
在开始建模工作前,需要进行充分的准备工作,确保后续工作的顺利进行。
(一)资料收集
1.收集项目相关图纸,包括平面图、立面图、剖面图等
2.收集空间尺寸标注和关键数据
3.收集参考图片和材质样本
4.明确设计风格和特殊要求
(二)软件选择
根据项目需求选择合适的建模软件:
1.建筑信息模型:AutodeskRevit、ArchiCAD等
2.三维建模:SketchUp、3dsMax、Blender等
3.二维辅助设计:AutoCAD等
(三)项目设置
1.设置单位系统(如毫米、厘米等)
2.设置测量标准(如ISO、国标等)
3.创建项目模板或基础文件
4.规划图层和命名规范
三、建模流程
室内建模工作应按照规范的流程进行,确保各环节衔接顺畅。
(一)基础建模
1.创建空间主体结构
(1)根据平面图绘制墙体轮廓
(2)设置墙体厚度和材质
(3)创建柱、梁等承重构件
2.细分空间区域
(1)划分不同功能区域
(2)创建门窗洞口
(3)绘制隔断和装饰性构件
(二)材质应用
1.准备材质资源
(1)收集或创建高清材质贴图
(2)调整材质参数(反射率、粗糙度等)
(3)创建材质库供重复使用
2.应用材质到模型
(1)根据实际材料分配材质
(2)调整材质的接缝和过渡效果
(3)检查材质显示效果
(三)灯光布置
1.设置主光源
(1)根据空间大小设置主灯强度
(2)调整灯光颜色和显色指数
(3)设置灯光阴影效果
2.添加辅助光源
(1)布置轮廓灯、氛围灯
(2)设置地面反射灯
(3)调整灯光分布均匀性
(四)渲染输出
1.设置渲染参数
(1)选择合适的渲染引擎(如Cycles、V-Ray)
(2)设置渲染分辨率(如1920×1080、4K)
(3)调整采样率和渲染时间
2.渲染输出
(1)分区域或整体渲染
(2)保存不同格式文件(如JPEG、PNG、TIFF)
(3)检查渲染效果并进行调整
四、质量检查
完成建模后,应进行系统性的质量检查,确保模型符合要求。
(一)几何检查
1.检查模型完整性
(1)是否存在缺失构件
(2)是否有重叠或间隙
(3)尺寸是否符合标注
2.检查模型精度
(1)关键尺寸误差控制在±2mm内
(2)曲面过渡平滑无锐角
(3)门窗对齐准确
(二)材质检查
1.检查材质应用
(1)材质是否正确分配
(2)贴图是否完整无破损
(3)材质过渡自然
2.检查材质效果
(1)反光、折射效果逼真
(2)纹理方向符合实际
(3)材质光泽度合理
(三)灯光检查
1.检查光照效果
(1)照度分布均匀
(2)阴影自然过渡
(3)无过曝或过暗区域
2.检查灯光配合
(1)主次灯光协调
(2)灯光颜色符合空间氛围
(3)光影效果突出重点
五、交付标准
建模成果应按照以下标准进行整理和交付。
(一)文件交付
1.建模文件
(1)提供源文件(.dwg、.skp、.fbx等)
(2)确保文件包含所有图层和组件
(3)提供文件说明文档
2.渲染文件
(1)提供不同角度的高清效果图
(2)提供全景图或漫游序列
(3)提供材质贴图和灯光文件
(二)数据交付
1.提供关键尺寸数据
(1)各空间净高记录
(2)重要设备尺寸参数
(3)装饰构件规格数据
2.提供材质清单
(1)各区域主要材料列表
(2)材料品牌和规格
(3)材料用量估算
(三)文档交付
1.项目说明文档
(1)设计理念和风格说明
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