暴雪设计考研真题及答案.doc

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暴雪设计考研真题及答案

一、单项选择题(总共10题,每题2分)

1.在游戏设计中,以下哪一项不是游戏设计文档中常见的组成部分?

A.游戏世界观设定

B.角色属性表

C.市场营销策略

D.关卡设计图

答案:C

2.游戏平衡性调整中,以下哪一项是错误的?

A.通过增加敌人的数量来提高难度

B.确保玩家有多种应对策略

C.保持玩家在游戏中的兴趣和挑战性

D.避免玩家在游戏中感到沮丧

答案:A

3.在游戏引擎中,以下哪一项不是常用的渲染技术?

A.光线追踪

B.实时渲染

C.预渲染

D.物理模拟

答案:D

4.游戏关卡设计中的“引导”是指什么?

A.关卡中的隐藏路

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