2025年小游戏制作大赛活动策划书与小组合作学习分组培训方案.docVIP

2025年小游戏制作大赛活动策划书与小组合作学习分组培训方案.doc

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小游戏制作大赛活动筹划书与小组合作学习分组培训方案汇编

小游戏制作大赛活动筹划书

活动背景:值重庆邮电大学第一届学生科技文化节隆重举行之际,特兴办小游戏制作大赛,让更多同学投入其中,以活跃学校学生科技文化生活.

主办单位:共青团重庆邮电大学委员会

承接单位:校学生科技联合会

协办单位:软件学院科协、校社团联合会软件协会

参赛目:

为了发扬同学们主人翁精神,丰富我校校园科技文化气氛,提高同学们运用网络与计算机能力,加速我校教育信息化、现代化步伐,校团委、校学生科技联合会决定兴办重庆邮电大学第一届小游戏制作大赛。

参赛对象:

凡重庆邮电大学在册本专科学生、硕士均可报名参赛。

活动主题及规定:

游戏世界??校园精灵畅想:参赛人员可自由发挥想象,强调作品内容与题材创新性

作品规定:

作品制作软件不限,所制作大小不限,格式不限。

内容积极、健康向上,构思新奇。

参赛作品需主题突出,制作精美,色彩协调,栏目布局合理,技术应用合理、实用。

作品具有独创性,普及性、艺术性、娱乐性。

作品中不得具有参赛者任何个人信息,否则取消参赛资格。

参赛作品必须是原创作品,若发现抄袭现象,将会酌情扣分。

作品重要通过美工,可玩性,持续性,程序性几方面来进行考虑。

报名形式及递交作品形式:

1.参赛报名形式:

为了以便各位同学进行本次小游戏制作大赛报名和参与,本次活动通过可采用二级学院推荐与个人自愿报名相结合方式进行自由组队、个人组队以及学院推荐组队三种方式。报名时出示学生证,确认参赛队员为本校在校生。以团体或个人形式参赛,若组队参赛则每队不超过5人(可跨学院)。也为了以便广大同学报名,本次游戏制作大赛活动也通过三种方式进行报名。

通过所在二级学院科协进行报名,由各二级学院科协发放对应宣传单和参赛报名表格,然后收回对应报名表格进行汇总统一交至校科联办公室。

可直接到校科联办公室领取对应报名表格进行报名上交。

通过校科联网站进行网上注册报名。

跨学院组队参赛团体可自由选择后两种报名方式。

注:上交报名表时应交电子档和打印档各一份。

2.作品上交:

为了以便记录及对应搜集,为了以便对各位同学作品设置及其管理,本次上交作品全采用统一刻录成光盘形式上交于所在各二级学院科协,然后由二级学院科协汇总后上交于校科技联合会(跨学院组队参赛团体直接交到科联办公室)。其游戏作品里面不能带有对应作者名字,光盘里应附上对应作品简介以及对应阐明。

评比细则:

初赛评估:

初赛由技术人员测试试玩以及网上投票状况来挑选20分作品进入决赛。

2.??决赛评估:

其决赛最终评估方式重要以:

网上投票(15%)+宣传投票(15%)+现场点评打分(70%)=最终成绩评估

奖项设置:

为了提高同学们参与性以及活动质量性,本次活动重要设置奖项重要以参与性来设置:

特等奖1名

最佳创意奖1名

一等奖1名

最佳美工奖1名?

二等奖2名

最佳程序奖1名?

三等奖4名

最佳团体奖1名?

优秀奖8名

详细评奖名额及奖励措施根据参赛作品数量和质量而定。对获奖者将颁发荣誉证书并予以一定物质奖励。

宣传方式:

宣传方式重要分为展板,海报,宣传单及对各二级学院内部进行宣传等方式。

展板重要由二张喷绘图制作(由软件学院设计及喷绘,其另一张喷绘图重要针对于背面筹划中所提及到现场宣传投票展板图),海报由校宣传部、科联、软件学院科协进行对应设计及制作,其重要宣传展板以及海报都将分布于中心食堂各位位置(海报约占3~4张)。

宣传单重要针对于各二级学院进行对应告知宣传单(宣传单将附上奖项奖品设置表和作品应交数量表,对应活动主题及游戏制作大赛详细内容及对应时间安排),其宣传单重要是发放于各个班级,另一方面是贴于各寝室楼层广告黑板上。

针对于二级学院详细班级宣传,我们重要是通过辅导员以及二级学院科协进行对应联络,二级学院科协积极与各学院各个班级进行对应联络,发放对应宣传单及各班班委手上进行对应宣传,然后通过这几方面一起对班上各位同学进行宣传。

其他方式宣传也重要是在校园科联网站、校园广播站以及各二级学院网站或科协网站上进行对应游戏制作大赛宣传等(也包括校园内各论坛等)。

时间安排:

1.报名时间:9月初??9月中旬?

2.上交作品时间:11月中旬

3.网络展示时间:11月中??11月底?

4.现场试玩及宣传投票:决赛前??

5.决赛及颁奖:11月底

游戏制作大赛活动详细流程:

1.作品初评:

上交作品通过技术人员进行对应测试及试玩,通过对应筛选和网上投票状况(每个IP地址只能进行一次投票)选出近20件作品来进行最终决赛答辩评比。

注:初赛后网上作品将一直保留,供同学点击下载或刊登评论。

2.进入决赛:

通过第一轮初评后来,剩余仅20件作品直接进入决赛,其决赛重要通过现场答辩、网上投票、宣

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