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建模软件初级考题题库及答案
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.在建模软件中,用于创建基本三维形状的工具是()
A.编辑多边形B.挤出C.标准基本体D.材质编辑器
答案:C
解析:标准基本体包含如长方体、球体等多种基本三维形状,可直接创建基础模型,A用于编辑多边形模型,B是修改命令,D用于材质设置,所以选C。
2.以下哪种视图模式可以方便观察模型的整体布局()
A.透视视图B.前视图C.顶视图D.左视图
答案:C
解析:顶视图是从模型上方观察,能清晰看到模型在水平面上的布局情况,其他视图多是从侧面或特定角度观察,所以选C。
3.建模时,要将一个对象的位置精确移动,应使用()
A.选择并移动工具B.捕捉工具C.对齐工具D.变换输入
答案:D
解析:变换输入可精确输入坐标值来精确移动对象,选择并移动工具是直接拖动,捕捉工具用于捕捉特定点,对齐工具用于对齐对象,所以选D。
4.给模型添加材质后,发现颜色不对,应调整()
A.高光级别B.漫反射颜色C.反射光泽度D.不透明度
答案:B
解析:漫反射颜色决定模型的基础颜色,所以颜色不对调整它,A影响高光效果,C影响反射效果,D影响透明度,所以选B。
5.要将多个对象组合成一个整体,使用的命令是()
A.附加B.塌陷C.成组D.焊接
答案:C
解析:成组命令可将多个对象组合在一起,方便统一操作,附加用于合并多边形等,塌陷改变对象结构,焊接合并顶点等,所以选C。
6.在建模软件中,绘制二维图形后想转为三维模型,常用的修改器是()
A.弯曲B.挤出C.扭曲D.噪波
答案:B
解析:挤出修改器可将二维图形沿法线方向挤出成为三维模型,其他修改器有各自不同变形效果,所以选B。
7.模型表面出现破面,可能是因为()
A.分段数设置不合理B.材质未赋予C.坐标系统错误D.灯光设置不当
答案:A
解析:分段数设置不合理会导致模型表面不光滑出现破面,材质、坐标系统、灯光与破面关系不大,所以选A。
8.要快速复制一个模型,可使用()
A.镜像B.阵列C.克隆D.对齐
答案:C
解析:克隆可快速复制模型,镜像用于对称复制,阵列按一定规律复制多个,对齐用于对象位置对齐,所以选C。
9.以下哪种建模方法常用于创建有机形状()
A.多边形建模B.样条线建模C.NURBS建模D.布尔运算
答案:C
解析:NURBS建模适合创建光滑的有机形状,多边形建模用于创建各种复杂模型,样条线建模结合二维转三维,布尔运算用于模型合并等,所以选C。
10.想观察模型的线框结构,应切换到()
A.实体模式B.线框模式C.面模式D.边界模式
答案:B
解析:线框模式下模型以线框形式显示,方便观察结构,其他模式显示不同,所以选B。
二、多项选择题(每题2分,共10题)
1.建模软件中常用的选择工具包括()
A.矩形选择工具B.圆形选择工具C.套索选择工具D.快速选择工具
答案:ABCD
解析:这些都是常见的选择工具,矩形、圆形选择工具可按规则形状选择,套索工具能自由绘制选择区域,快速选择工具可快速选择相似对象,所以全选。
2.以下属于建模软件材质类型的有()
A.标准材质B.多维/子对象材质C.VRay材质D.光线跟踪材质
答案:ABCD
解析:这些都是常见的材质类型,标准材质是基础材质,多维/子对象材质用于有多个材质部分的模型,VRay材质常用于特定渲染器,光线跟踪材质有特殊光影效果,所以全选。
3.建模时可用于调整模型角度的操作有()
A.旋转工具B.使用旋转命令C.改变坐标系统D.视图旋转
答案:AB
解析:旋转工具和旋转命令可直接对模型进行角度调整,改变坐标系统主要影响坐标方向,视图旋转是改变观察视角,所以选AB。
4.以下哪些是建模软件中的修改器()
A.弯曲修改器B.晶格修改器C.涡轮平滑修改器D.挤出修改器
答案:ABCD
解析:这些都是常见的修改器,弯曲修改器使模型弯曲,晶格修改器生成晶格结构,涡轮平滑修改器平滑模型,挤出修改器用于二维转三维等,所以全选。
5.要使模型产生动画效果,可设置()
A.关键帧B.路径约束C.材质动画D.粒子系统
答案:AB
解析:关键帧用于记录模型不同时刻状态来创建动画,路径约束可使模型沿路径运动产生动画,材质动画改变材质属性产生动画,粒子系
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