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电子竞技体育题库及答案

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.以下哪种游戏不属于MOBA类型?()

A.《英雄联盟》B.《王者荣耀》C.《和平精英》D.《DOTA2》

答案:C。解析:《和平精英》是射击类游戏,而A、B、D选项都是MOBA游戏,具有多人在线战斗竞技,通过摧毁对方基地等方式获胜的特点。

2.电子竞技比赛中,通常所说的“BP”环节是指()

A.比赛暂停B.选手挑选英雄C.战术布置D.设备调试

答案:B。解析:BP环节即禁选英雄环节,双方队伍轮流禁用和选择英雄,对比赛局势有重要影响。

3.以下哪位是知名的《星际争霸》职业选手?()

A.FakerB.SkyC.若风D.韦神

答案:B。解析:Sky是中国著名的《星际争霸》《魔兽争霸》职业选手,取得过优异成绩。A选项Faker是《英雄联盟》选手,C、D选项若风、韦神也都是《英雄联盟》领域知名选手。

4.电子竞技俱乐部的核心成员不包括()

A.教练B.领队C.粉丝D.选手

答案:C。解析:教练负责战术指导,领队负责队伍管理等,选手是比赛参与者,他们都是俱乐部核心。粉丝主要是支持俱乐部,不属于核心成员。

5.第一届英雄联盟全球总决赛举办于哪一年?()

A.2011年B.2012年C.2013年D.2014年

答案:B。解析:2012年举办了第一届英雄联盟全球总决赛。

6.电子竞技选手的反应速度一般要求达到()

A.0.1秒B.0.2秒C.0.3秒D.0.4秒

答案:A。解析:电子竞技中快速反应很关键,优秀选手反应速度常要达到0.1秒左右。

7.以下哪种赛事是国内重要的电子竞技赛事之一?()

A.LPLB.NBAC.CBAD.欧冠

答案:A。解析:LPL是国内英雄联盟职业联赛,是重要电竞赛事。B是美国职业篮球联赛,C是中国男子篮球职业联赛,D是欧洲足球冠军联赛,均不属于电子竞技赛事。

8.电子竞技直播平台不包括()

A.斗鱼B.虎牙C.腾讯视频D.哔哩哔哩

答案:C。解析:斗鱼、虎牙、哔哩哔哩都有大量电子竞技直播内容。腾讯视频主要侧重于影视、综艺等内容,直播不是其主要业务。

9.以下哪项不属于电子竞技赛事的奖金来源?()

A.赛事主办方投入B.赞助商赞助C.观众门票收入D.政府补贴

答案:D。解析:赛事主办方投入资金举办赛事会设置奖金,赞助商为赛事提供资金也包含奖金部分,观众购买门票也会有部分用于奖金,而政府补贴不是常见的电子竞技赛事奖金来源。

10.电子竞技选手的职业生涯一般比较()

A.长B.短C.稳定D.与传统体育选手相同

答案:B。解析:电子竞技发展快,选手因年龄增长等因素,职业生涯相对较短。

二、多项选择题(每题2分,共10题)

1.以下属于电子竞技项目的有()

A.《炉石传说》B.《守望先锋》C.《QQ飞车》D.《开心消消乐》

答案:ABC。解析:《炉石传说》是卡牌竞技游戏,《守望先锋》是团队射击竞技游戏,《QQ飞车》有竞技赛事,都属于电子竞技项目。《开心消消乐》主要是休闲益智游戏,不属于电子竞技。

2.电子竞技俱乐部的运营涉及哪些方面?()

A.选手管理B.赛事策划C.市场推广D.财务预算

答案:ABCD。解析:俱乐部要管理选手,策划参与赛事,进行市场推广吸引粉丝和赞助商,同时做好财务预算保障运营。

3.影响电子竞技选手发挥的因素有()

A.心态B.身体状态C.游戏版本更新D.现场观众氛围

答案:ABCD。解析:心态不好会影响操作,身体状态不佳反应和操作受影响,游戏版本更新会改变英雄强度等影响战术,现场观众氛围也可能干扰选手发挥。

4.电子竞技赛事的观赏性体现在哪些方面?()

A.精彩的操作B.激烈的团战C.巧妙的战术运用D.选手颜值

答案:ABC。解析:精彩操作能吸引观众,激烈团战很有看点,巧妙战术运用展示智慧,这些都提升赛事观赏性,选手颜值不是主要观赏性体现。

5.电子竞技与传统体育的相同点有()

A.都有竞技对抗B.都需要团队协作C.都有专业训练D.都有大量观众

答案:ABC。解析:电子竞技和传统体育都存在竞技对抗,很多项目都需要团队协作,且都有专业训练提升水平。电子竞技观众数量虽在增加,但目前和传统体育大量观众规模还有差距。

6.常见的电子竞技比赛赛制有()

A.单败淘汰赛B.

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