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内容摘要
游戏直播行业作为游戏行业的下游行业,依托于游戏产品本身和直播平台两棵大树,
以互联网高速发展为依托游戏直播行业在短时间内迅猛发展为众多互联网相关产业中不
容小觑的力量,众多直播平台纷纷涌入游戏直播行业乘上高速发展的快车。以虎牙和斗鱼
等大游戏直播平台为首,包括字节跳动、快手等一系列互联网大平台纷纷将游戏直播作为
产业重要环节。
正是以平衡著作权人和游戏直播平台利益为出发点,立足《反垄断法》与《著作权法》
立法精神的一致性进行论述,对游戏直播市场滥用著作权行为的反垄断规制展开研究。通
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