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Unity环境下的可视化叙事:跨平台视觉小说的
开发创新
目录
1.文档综述 2
1.1可视化叙事概述 3
1.2跨平台技术发展趋势 5
1.3研究背景与意义 7
2.Unity引擎的叙事功能分析 8
2.1交互式场景构建技术 10
2.2多媒体资源动态集成 12
2.3碎片式叙事模式实现 17
3.跨平台适配策略研究 20
3.1设计参数协同配置机制 21
3.2硬件资源智能调度方案 23
3.3运行环境自适应框架 26
4.
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