基于IOCP的多人在线休闲游戏服务器:设计、实现与性能优化.docx

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基于IOCP的多人在线休闲游戏服务器:设计、实现与性能优化

一、绪论

1.1研究背景与意义

随着互联网技术的飞速发展,网络游戏作为一种极具吸引力的娱乐方式,在全球范围内迅速崛起,成为人们日常生活中不可或缺的一部分。从最初简单的文字冒险游戏,到如今画面精美、玩法丰富的大型多人在线游戏,网络游戏经历了巨大的变革,其影响力也日益深远。

在网络游戏的众多类型中,休闲游戏凭借其独特的优势,如上手容易、游戏时间灵活、玩法简单易懂等,吸引了广泛的用户群体。无论是忙碌的上班族,还是闲暇时间有限的学生,都能在休闲游戏中找到属于自己的乐趣。近年来,休闲游戏市场呈现出强劲的增长势头,市场份额不断扩大。据相关数据显

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