虚拟世界的社会心理.pptVIP

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虚拟世界的社会心理第1页,共30页,星期日,2025年,2月5日人是社会性动物物质是由原子组成;社会是由人组成。社会心理指群体对个体的想法或行为产生的影响。第2页,共30页,星期日,2025年,2月5日自我审查人是规范的遵从者;人是意义的追寻者为了维护地位为了增强对它人的吸引力避免与人冲突为了保持自我形象第3页,共30页,星期日,2025年,2月5日社会对人的影响——名字名字是一个人在社会中的个人标记。第4页,共30页,星期日,2025年,2月5日自发性秩序——乐群自发性秩序是个体之间主动的协调适应的结果,没有外在的限制或命令强加于单独个体。人们乐于结成群体安全感亲和和认同成就和自尊力量和自信第5页,共30页,星期日,2025年,2月5日大数法则——为什么要研究群体在随机现象的大量重复出现中,往往呈现几乎必然的规律,这类规律就是大数法则。相似个体组成的大型群体的平均行为要比小型群体或个体的行为更容易预见。第6页,共30页,星期日,2025年,2月5日公平理论——不患寡而患不均公平理论的模式:Qp/Ip=Qo/IoQp代表一个人对他所获报酬的感觉。Ip代表一个人对他所做投入的感觉。Qo代表这个人对某比较对象所获报酬的感觉。Io代表这个人对比较对象所做投入的感觉。横向和纵向比较第7页,共30页,星期日,2025年,2月5日电视取代了书籍,网络取代了一切人类在计算机网络中展开活动而形成的社会关系体系称为虚拟社会。虚拟社会关系:基于虚拟空间里的交往而产生、发展来的一种社会关系状态。第8页,共30页,星期日,2025年,2月5日双重社会化一个人内化社会价值标准、学习角色技能、适应社会生活的过程,这是社会交往的基础。主动性贯穿人的一生现实社会的社会化,和虚拟社会的社会化。第9页,共30页,星期日,2025年,2月5日虚拟社会的特性匿名性超地域性

间断性简化性第10页,共30页,星期日,2025年,2月5日虚拟社会的交往动机社交需求克服孤独寻找归属群体获得社会支持尊重需求自尊他尊权力欲自我实现第11页,共30页,星期日,2025年,2月5日虚拟社会关系的几个特征发展快,质量高,吸引力强(简化性)如果不过渡到现实接触,便很难长久。(匿名性)层次和范围更广泛。(超地域性)双重人格第12页,共30页,星期日,2025年,2月5日虚拟社会的表现形式邮件BBS聊天室-即时通讯个人主页-博客电子商务MUD游戏-网游-SNS第13页,共30页,星期日,2025年,2月5日虚拟社会表现形式的拟真度类别内容交互社会拟真度邮件文字及文件点对点,单线邮政电信系统BBS文字及图片点对点,多线公告板、聚会聊天室-即时通讯文字、语音、视频网状社会团体,社区个人主页-博客文字、图片、视频单对多沙龙、店铺电子商务商品交易单对多店铺、交易所MUD游戏-网游视觉内容为主网状社会团体、社区、社会第14页,共30页,星期日,2025年,2月5日战网魔——虚拟社会为何更有吸引力?第15页,共30页,星期日,2025年,2月5日现实社会与虚拟社会特征比较

——从众第16页,共30页,星期日,2025年,2月5日现实社会与虚拟社会特征比较

——服从第17页,共30页,星期日,2025年,2月5日现实社会与虚拟社会特征比较

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——传播传播(Communication)指社会信息的传递或社会信息系统的运行。虚拟社会本身是现实社会传播的一部分。网络传播:快、乱、广。中国特色网络暴民的虚拟行侠。第19页,共30页,星期日,2025年,2月5日现实社会与虚拟社会特征比较

——攻击默默无闻的人比有名望的人更容易攻击他人。个体倾向于把攻击矛头指向自己不喜欢的、看得见的、相对软弱的群体。产生攻击的情境挫折责任分散性唤起第20页,共30页,星期日,2025年,2月5日现实社会与虚拟社会特征比较

——喜爱要建立亲密的关系,就要不断地自我暴露。文字、语音、照片、视频、见面。虚拟社会里会形成印象误差,这是在线索缺失的情况下,本人自动填补空白所导致的。外貌、外貌、重要的外貌。第21页,共30页,星期日,2025年,2月5日讨论:如果你被一个变态杀人魔劫持了,你要怎样做,才能使他不攻击你,进而喜爱你,从而保全性命。如果你是一个小有名气的人,在网络上被一个人疯狂攻击诋毁

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