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01核心设定
02流程规则
03课堂管理
04奖项设计
05课件制作
06特殊情况预案
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PART1
核心设定
游戏目的与教学目标
激发学习兴趣与参与热情
通过抽奖游戏的形式,将知识点融入趣味互动中,提升学生对课程内容的关注度
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