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Go:Go语言反射与接口教程
1Go语言接口基础
1.1接口的定义与使用
在Go语言中,接口是一种类型,它定义了一组方法的集合。一个接口可以被任何实现了这些方法的类型所实现,而不需要显式声明。这种特性使得Go语言的接口非常灵活,可以用于实现多态和抽象数据类型。
1.1.1定义接口
//定义一个名为Shape的接口,包含两个方法:Area和Perimeter
typeShapeinterface{
Area()float64
Perimeter()float64
}
1.1.2实现接口
任何类型只要实现了接口中定义的所有
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