游戏开发过程中的需求分析设计与测试详解.docx

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游戏开发过程中的需求分析、设计与测试详解

题目

一、选择题(每题2分,共20题)

1.需求分析阶段的核心目标是什么?

A.完成游戏原型

B.确定游戏功能与目标

C.设计游戏美术风格

D.编写游戏代码

2.游戏设计文档(GDD)通常不包括以下哪项内容?

A.游戏核心机制

B.项目时间表

C.角色背景故事

D.技术实现方案

3.用户故事(UserStory)的格式通常是?

A.功能点+优先级

B.角色+动作+价值

C.代码+测试用例

D.预算+资源分配

4.游戏原型的主要目的是?

A.完美实现所有功能

B.验证核

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