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游戏开发过程中的需求分析、设计与测试详解
题目
一、选择题(每题2分,共20题)
1.需求分析阶段的核心目标是什么?
A.完成游戏原型
B.确定游戏功能与目标
C.设计游戏美术风格
D.编写游戏代码
2.游戏设计文档(GDD)通常不包括以下哪项内容?
A.游戏核心机制
B.项目时间表
C.角色背景故事
D.技术实现方案
3.用户故事(UserStory)的格式通常是?
A.功能点+优先级
B.角色+动作+价值
C.代码+测试用例
D.预算+资源分配
4.游戏原型的主要目的是?
A.完美实现所有功能
B.验证核
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