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Shader编程:粒子系统与Shader实现

1Shader编程基础

1.1Shader语言简介

在计算机图形学中,Shader是一种特殊的程序,用于在GPU(图形处理单元)上运行,以实现对图形的实时渲染。Shader语言允许开发者直接控制图形的外观和行为,从而实现高度定制化的视觉效果。最常用的Shader语言包括GLSL(OpenGLShadingLanguage)、HLSL(High-LevelShaderLanguage,用于DirectX)和Cg(由NVIDIA开发,后被弃用)。

1.1.1GLSL示例

下面是一个简单的GLSL顶点

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