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ScreenSpaceReflection(SSR)与屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)的结合技术教程
1SSR技术基础
1.1SSR的工作原理
ScreenSpaceReflections(SSR),或屏幕空间反射,是一种在实时渲染中模拟镜面反射效果的技术。它通过分析屏幕空间的深度和法线信息,来计算反射光线在屏幕上的投影位置,从而在不进行复杂的光线追踪的情况下,实现反射效果。SSR的关键在于它只在屏幕空间内进行计算,这意味着它依赖于当前帧的像素信息,而不需要额外的几何体或光线追踪数据。
1.1.1基本流程
深度和法线信息获取:首先,需要从
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