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第六章系统菜单
§1全部更新(UpdateAll)
这个选项更新全部窗口以反映镜头数据。ZEMAX不能在图形和文件窗口自动改变最
后形成的镜头数据。这是由于新数据在镜头数据编辑器中被键入时,ZEMAX如果不断地计算
MTF,光线特性曲线,点列图和其它数据,那么程序反应会变得很慢。对镜头做所有需要的改变,
然后选择“UpdateAll”来更重新计算所有的数据窗口。
单个曲线和文本窗口(非编辑器)也可以双击窗口内的任意位置更新。
§2更新(Update)
这个选项只更新镜头数据编辑器和附加数据编辑器中的数据。更新功能用来重新计算一阶特
性,如光瞳位置,半口径,折射率和求解值。只影响镜头数据编辑器和附加数据编辑器中的当前
数据。参见本章中§1全部更新“UpdataAll”的内容。
§3通用数据(General)
这个选项产生通用系统数据框,它用来定义作为整个系统的镜头的公共数据,而不是与
单个面有关的数据。参见“Advanced”部分。
镜头标题(LensTitle)
镜头标题出现在曲线和文本输出中。标题是通过将题目输入到所需位置得到的。附加的文本
数据可以放在大多数图形输出中,参见本章后面“Configuringtheenvironment”的说明。
光圈类型(ApertureType)
系统光圈表示在光轴上通过系统的光束大小。要建立系统光圈,需要定义系统光圈类型和系
统光圈值。用光标在下拉列表中选择所需的类型。系统光圈类型有如下几种:
入瞳直径(EntrancePupilDiameter):用透镜计量单位表示的物空间光瞳直径
像空间F/#(ImageSpaceF/#):与无穷远共轭的像空间近轴F/#
物空间数值孔径(ObjectSpaceNumericalAperture)物空间边缘光线的数值孔径(nsinθm)
通过光栏尺寸浮动(FloatbyStopSize):用光栏面的半口径定义
近轴工作F/#(ParaxialWorkingF/#):共轭像空间近轴F/#
物方锥形角(ObjectConeAngle):物空间边缘光线的半角度,它可以超过90度
这些术语在第三章“约定和定义”中进一步定义。若选择了“ObjectSpaceN.A”或“Object
coneangle”作为系统光圈类型,物方厚度必须小于无穷远。上述类型中只有一种系统光圈类型
可以被定义。例如,一旦入瞳直径确定,以上说明的所有其它光圈都由镜头规格决定。
光圈值(ApertureValue)
系统光圈值与所选的系统光圈类型有关。例如,如果选择“EntrancePupilDiameter”作为
系统光圈类型,系统光圈值是用透镜计量单位表示的入瞳直径。ZEMAX采用光圈类型和光圈
数值一起来决定系统的某些基本量的大小,如入瞳尺寸和各个元件的清晰口径。
选择“FloatbyStopSize”为系统光圈类型是上述规律的唯一例外。如果选择“FloatbyStop
Chapter6System
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§1UpdateAll
Thisoptionupd
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