增强现实应用推广框架合同.docVIP

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增强现实应用推广框架合同

合同编号:___________________

甲方(以下简称“甲方”):

名称:____________________

地址:____________________

法定代表人:________________

联系方式:________________

乙方(以下简称“乙方”):

名称:____________________

地址:____________________

法定代表人:________________

联系方式:________________

第一章合同订立与生效

1.1合同订立

1.1.1本合同由甲方和乙方就增强现实应用推广事项经友好协商一致订立。

1.1.2本合同经双方签字盖章后生效。

1.2合同生效日期

1.2.1本合同自双方签字盖章之日起生效。

第二章定义与解释

2.1定义

2.1.1“增强现实应用”是指通过在现实世界中叠加虚拟信息,实现交互体验的软件或服务。

2.1.2“推广服务”是指乙方为甲方提供的包括但不限于市场调研、广告投放、活动策划、渠道拓展等在内的增强现实应用推广服务。

2.2解释

2.2.1本合同中使用的术语和定义,除非上下文另有说明,否则应具有本章节中的含义。

第三章服务内容与范围

3.1服务内容

3.1.1乙方应按照本合同约定,为甲方提供以下增强现实应用推广服务:

a)市场调研:乙方应进行增强现实应用市场调研,分析市场需求及竞争状况,并向甲方提供调研报告。

b)广告投放:乙方应根据甲方要求,在合适的媒体平台进行增强现实应用广告投放。

c)活动策划:乙方应策划并执行增强现实应用推广活动,包括但不限于线上线下活动、用户体验活动等。

d)渠道拓展:乙方应拓展增强现实应用的推广渠道,包括但不限于合作伙伴、分销商等。

3.2服务范围

3.2.1乙方提供的服务范围应包括但不限于本合同第三章3.1条所述内容。

第四章服务期限与费用

4.1服务期限

4.1.1本合同服务期限为____年,自合同生效之日起计算。

4.2费用

4.2.1甲方应按照本合同约定向乙方支付推广服务费用。

4.2.2推广服务费用总额为人民币____元,分____期支付。

4.2.3每期支付的具体金额和时间节点由双方另行协商确定。

第五章必威体育官网网址条款

5.1必威体育官网网址信息

5.1.1在履行本合同过程中,甲方和乙方可能接触到对方的商业秘密、技术秘密或其他必威体育官网网址信息。

5.2必威体育官网网址义务

5.2.1甲方和乙方对本合同项下所涉及的必威体育官网网址信息负有必威体育官网网址义务,未经对方同意,不得向任何第三方泄露。

5.3必威体育官网网址期限

5.3.1本合同的必威体育官网网址期限自合同生效之日起至合同终止后____年。

5.4违约责任

5.4.1如一方违反必威体育官网网址义务,泄露对方必威体育官网网址信息,应承担相应的法律责任,并向对方支付违约金,违约金金额为人民币____元。

第六章推广目标与指标

6.1推广目标

6.1.1甲方希望通过乙方提供的推广服务,提升增强现实应用的市场知名度和用户数量。

6.1.2乙方应制定详细的推广计划,明确推广目标,包括但不限于用户增长、应用量、品牌曝光度等。

6.2指标体系

6.2.1双方应共同确定一套指标体系,用于衡量推广效果。

6.2.2指标体系应包括但不限于以下内容:

a)用户增长率:指在一定时间内用户数量的增长百分比。

b)应用量:指增强现实应用在一定时间内的次数。

c)活动参与度:指用户参与推广活动的积极性。

d)品牌提及率:指品牌在媒体、论坛等渠道被提及的频率。

第七章推广计划与执行

7.1推广计划

7.1.1乙方应在合同签订后____个工作日内向甲方提交详细的推广计划。

7.1.2推广计划应包括以下内容:

a)推广目标;

b)推广策略;

c)推广时间表;

d)推广预算;

e)推广渠道及合作方。

7.2推广执行

7.2.1乙方应根据推广计划执行推广活动,保证推广活动的顺利进行。

7.2.2乙方应定期向甲方汇报推广进度,包括但不限于已完成的工作、遇到的困难和解决方案等。

第八章技术支持与维护

8.1技术支持

8.1.1乙方应提供必要的技术支持,保证增强现实应用在推广过程中的稳定运行。

8.1.2技术支持内容包括但不限于:

a)应用的系统兼容性测试;

b)应用故障排除;

c)应用更新和维护。

8.2数据监控与报告

8.2.1乙方应实时监控增强现实应用的数据表现,包括用户行为数据、应用功能数据等。

8.2.2乙方应定期向甲方提供数据报告,分析应用表现,并提出改进建议。

第九章版权与知识产权

9.1版权归属

9.1.1甲方拥有增强现实应用的所有版权。

9.1.2乙方在推广过程中使用的任何文字、图片、视频等

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