Construct:高级渲染技术与后期处理.docx

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Construct:高级渲染技术与后期处理

1高级渲染技术概览

1.1光线追踪原理

光线追踪是一种渲染技术,它通过模拟光线在场景中的传播和反射,来计算图像中每个像素的颜色。这种方法可以产生非常逼真的图像,因为它考虑了光线的物理特性,如反射、折射和散射。光线追踪的核心在于光线与场景几何体的相交测试,以及光线在场景中的多次反弹。

1.1.1原理

光线追踪从摄像机的位置发射光线,这些光线在场景中与物体相交。当光线击中一个物体时,程序会根据物体的材质属性和光线的方向来计算反射和折射。这个过程会递归地进行,直到光线的能量耗尽或达到预设的深度限制。

1.1.2

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