Cinema 4D:Cinema4D灯光与渲染基础.docx

  1. 1、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。。
  2. 2、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
  3. 3、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

PAGE1

PAGE1

Cinema4D:Cinema4D灯光与渲染基础

1Cinema4D灯光基础

1.1理解灯光类型:目标聚光灯与平行光

在Cinema4D中,灯光是场景中不可或缺的元素,它不仅能够照亮模型,还能通过不同的类型和属性,创造出丰富的光影效果。本节将重点介绍两种基本的灯光类型:目标聚光灯和平行光。

1.1.1目标聚光灯

目标聚光灯(TargetSpotLight)是一种具有方向性和聚焦效果的灯光,它从一个点发射光线,并在指定的目标点上集中。这种灯光非常适合模拟手电筒、舞台聚光灯等效果。

1.1.1.1属性设置

位置:设置灯光的发射点位置。

目标:

文档评论(0)

找工业软件教程找老陈 + 关注
实名认证
服务提供商

寻找教程;翻译教程;题库提供;教程发布;计算机技术答疑;行业分析报告提供;

1亿VIP精品文档

相关文档