基于GPU的光线投射体绘制加速算法:原理、优化与实践.docx

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基于GPU的光线投射体绘制加速算

法:原理、优化与实践

一、引言

1.1研究背景与意义

在科学计算可视化、医学成像、计算机游戏等众多领域,将三维数据场直观地呈现为二维图像

至关重要,体绘制技术应运而生,成为实现这一目标的关键手段。光线投射体绘制技术作为体

绘制的核心算法之一,通过从图像平面的每个像素发射光线,沿光线方向对三维体数据进行采

样,依据采样点的属性计算光线的颜色和透明度,最终合成二维图像。该技术具有原理简

洁、易于实现的特性,并且在保留三维图像细节信息方面表现出色,能够生成高质量的显示图

像,因此在诸多

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