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数据结构和算法课件
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目录
壹
数据结构基础
贰
算法基础
叁
线性结构
肆
非线性结构
伍
排序与有哪些信誉好的足球投注网站算法
陆
高级数据结构与算法
数据结构基础
第一章
数据结构概念
数据结构是计算机存储、组织数据的方式,它决定了数据的访问效率和处理速度。
数据结构的定义
合理选择和使用数据结构能显著提高算法效率,是解决复杂问题的关键。
数据结构的重要性
数据结构主要分为线性结构和非线性结构,如数组、链表属于线性结构,树和图属于非线性结构。
数据结构的分类
01
02
03
常见数据结构类型
线性结构包括数组、链表、栈和队列,它们在数据存储和访问上具有顺序性。
线性结构
散列结构通过哈希函数将数据映射到表中,用于快速检索,如哈希表和数据库索引。
散列结构
图结构由节点(顶点)和边组成,用于模拟复杂网络关系,如社交网络和交通网络。
图结构
树形结构如二叉树、多叉树和B树,常用于表示层次关系,如文件系统的目录结构。
树形结构
堆是一种特殊的完全二叉树,常用于实现优先队列,如在任务调度和堆排序中使用。
堆结构
数据结构操作
在数组或链表中添加新元素,如在动态数组ArrayList中使用add方法插入数据。
插入操作
从数据结构中移除元素,例如在队列Queue中使用poll方法移除并返回队首元素。
删除操作
在数据结构中检索特定元素,例如在二叉有哪些信誉好的足球投注网站树BST中通过递归查找特定值。
查找操作
对数据结构中的元素进行排序,如在数组Array中使用Arrays.sort方法进行升序排序。
排序操作
算法基础
第二章
算法定义与特性
算法是一系列定义明确的指令,用于完成特定任务或解决问题,具有输入、输出和确定性。
算法的定义
算法必须在有限步骤后终止,不能无限循环,确保每个问题都能在合理时间内得到解决。
算法的有限性
算法中的每一步骤都必须足够基本,能够被计算机或其他执行者准确无误地执行。
算法的可执行性
算法的效率通常通过时间复杂度和空间复杂度来衡量,反映了算法执行的速度和资源消耗。
算法的效率
算法复杂度分析
时间复杂度是衡量算法执行时间随输入数据规模增长的变化趋势,常用大O表示法。
时间复杂度
空间复杂度反映了算法执行过程中临时占用存储空间的大小,是算法效率的重要指标之一。
空间复杂度
最坏情况分析考虑了算法在最不利输入下的性能表现,为算法性能提供保证。
最坏情况分析
平均情况分析通过统计平均性能来评估算法,更贴近实际使用中的性能表现。
平均情况分析
常见算法设计方法
分治法通过将问题分解为较小的子问题,分别解决后再合并结果,如快速排序和归并排序。
01
动态规划用于解决具有重叠子问题和最优子结构的问题,如计算斐波那契数列和背包问题。
02
贪心算法在每一步选择中都采取在当前状态下最好或最优的选择,如找零钱问题和哈夫曼编码。
03
回溯法通过递归地尝试每一个可能的候选解来找出所有解,如八皇后问题和图的着色问题。
04
分治法
动态规划
贪心算法
回溯法
线性结构
第三章
数组与链表
数组是一种线性结构,通过连续的内存空间存储相同类型的数据,具有固定大小。
数组的定义和特性
数组访问速度快,但插入和删除操作效率低;链表插入和删除快,但访问速度慢。
数组与链表的性能比较
链表由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针,具有动态大小。
链表的定义和特性
例如,C++的vector容器基于动态数组实现,而list容器则基于双向链表实现。
数组和链表的实际应用案例
栈与队列
栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,例如浏览器的后退功能就是用栈实现的。
栈的基本概念
01
02
队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,如打印任务的排队处理就是队列应用的实例。
队列的基本概念
03
栈的主要操作包括push(入栈)和pop(出栈),用于管理数据的存取顺序。
栈的操作
栈与队列
队列的操作主要有enqueue(入队)和dequeue(出队),用于维护数据的处理顺序。
队列的操作
01
栈在表达式求值、括号匹配等方面有广泛应用,而队列则常用于任务调度、缓冲处理等场景。
栈与队列的应用场景
02
哈希表
01
哈希表是一种通过哈希函数将键映射到存储位置的数据结构,实现快速查找。
02
当两个键映射到同一个位置时发生冲突,常见的解决方法有链地址法和开放寻址法。
03
例如,数据库索引、缓存系统、密码存储等都广泛使用哈希表来提高数据处理效率。
哈希表的基本概念
哈希冲突的解决方法
哈希表的应用实例
非线性结构
第四章
树结构
树是由节点和边组成的非线性数据结构,用于表示具有层次关系的数据。
树的定义和术语
B树和B+树是多路平衡查找树,广泛用于数据库和文件系统中,优化磁盘访问效率。
B树和B+树
平衡树通过旋转操作保持树的平衡,
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