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C++中传值,传址,传调用方法区分
1.传值调用(CallbyValue)
函数(方法)在调用参数时,不是对原参数进行操作,而是创建参数的拷贝并对其进行操作,即只是
利用它来进行其他计算而不改变其值。
例:intsum_a_b(inta,intb)
{intc;
c=a+b;
returnc;
}
典型的交换函数
voidswap(inti,intj)
{inttemp=i;
i=j;
j=temp;
}
这种情况下是无法交换i和j的值的,因为其是对i和j的拷贝值进行操作的。
2.传
:inta;为变量的方法。
是独占的,即一旦创建了并初始化为某特定对象,它将总是此对象,给赋值并不
会使它“指向”另外的对象,只是改变了对象的值。
inti=5,j=10;
intindex=i;
index=j;
执行以上语句后,只会将i的值改为10,而index依然是指向对象i的。
所以:
传:voidswap(intx,inty)
{inttemp;
temp=x;
x=y;
y=temp;
}
主函数中调用方式:swap(a,b);
分析:x指向对象a,y指向对象b,两者一直都是。交换函数实际上是修改了x所指向
对象的值,y所指向对象的值,所以主函数中重新a,b时,其实两者的值已经被改变了。
x,y所指向的对象不变,但对象的值变了。
3.传址调用
voidswap(int*x,int*y)
{inttemp;
temp=*x;
*x=*y;
*y=temp;
}
主函数中调用方式:swap(a,b);
分析:指针x保存a的地址,指针y保存b的地址
x,y分别指向a和b,对指针所指向值的修改就是对a,b数值的修改。
结束后:
C++中传指针,传,传值的区别
传值:intfunc(Useru);
传指针:intfunc(User*u);
传:intfunc(Useru);
传值是传参数最常见的方法,相当简单,是C++的基础传参方法。如果参数是整形、字
符等基础类型,用传值的方法是最快的,也是最简单的。它的是对于一些很大的对象,
比如上面定义的User对象,使用传值方法时,内存开销比较大,会重新创建一个User对象。
还有一个情况,如果User是多态的,这样传参数会出问题。因为C++会调用新创建的User
对象的构造函数,而默认的构造函数只会把需要的属性
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