烈焰之刃-角色属性定义.pdfVIP

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角色属性定义V1.1

文档版本修改日期修改人内容简述

V1.02013.11.28伏冰峰完成角色属性定义

V1.12013.11.30伏冰峰完成物品、怪物、技能、战斗计算

注:红色为服务器需保存的数据

一、角色数据1

二、角色数据7

三、角色技能数据7

四、角色坐骑数据8

五、角色关系数据8

六、角色升级数据8

七、物品数据9

八、怪物数据12

九、技能数据13

十、战斗计算(平衡加减算法)15

一、角色数据

1.状态属性

1)玩家名称(保存)

说明:14字节,角色进入游戏时手动创建或由库中随机抽取,为全

平台唯一,不可进行修改

2)(保存)

说明:男、女,角色进入游戏所选取,关联到角色初始图档与换装后图档

3)职业(保存)

说明:共3职业,战士、、道士,不可进行修改

4)等级(保存)

说明:大小255,关联角色数值及相关系统开放

5)当前经验值(保存)

说明:大小14亿

6)负重

:角色数据(角色升级表)

说明:大小65535

7)腕力

:角色数据(角色升级表)

说明:大小65535

8)PK值(保存)

:获得

变化:消除(-)、声望消除(-)

说明:大小14亿

9)声望(保存)

:师徒

变化:兑换商店(-)、清除PK值(-)、结婚(-)

说明:大小14亿

2.货币属性

1)元宝(保存)

:充值

变化:商城元宝区(-)

说明:大小14亿

2)绑定元宝(保存)

:任务、活动

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