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动画师考试题库及答案
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.以下哪种软件常用于动画制作?()
A.PhotoshopB.PremiereC.MayaD.Audition
答案:C
2.传统动画制作中,一帧画面通常需要绘制()。
A.1次B.2次C.3次D.根据情况而定
答案:A
3.动画角色的关键帧之间的画面被称为()。
A.中间帧B.起始帧C.结束帧D.空白帧
答案:A
4.在动画的时间轴上,帧速率一般用()来表示。
A.FPSB.PPSC.DPID.API
答案:A
5.以下哪种动画类型是基于物理规律进行制作的?()
A.传统动画B.定格动画C.计算机动画D.物理模拟动画
答案:D
6.动画中用于表现角色动作的流畅性的技术是()。
A.补间动画B.逐帧动画C.路径动画D.遮罩动画
答案:A
7.制作角色行走动画时,一般先确定()。
A.手臂动作B.腿部动作C.头部动作D.身体摆动
答案:B
8.以下哪种颜色模式适合用于动画制作?()
A.CMYKB.RGBC.LabD.灰度
答案:B
9.在动画制作中,用来控制角色变形的工具是()。
A.骨骼工具B.形状工具C.填充工具D.描边工具
答案:A
10.动画的播放顺序是由()决定的。
A.关键帧顺序B.图层顺序C.场景顺序D.以上都是
答案:D
二、多项选择题(每题2分,共10题)
1.以下哪些是动画制作的流程?()
A.策划B.原画设计C.动画制作D.后期合成
答案:ABCD
2.动画角色的设计要素包括()。
A.外形B.性格C.动作风格D.服饰
答案:ABCD
3.以下哪些软件可用于动画的后期合成?()
A.AfterEffectsB.NukeC.FusionD.DavinciResolve
答案:ABC
4.在制作动画时,需要考虑的因素有()。
A.目标受众B.故事内容C.制作成本D.制作时间
答案:ABCD
5.以下哪些是传统动画的绘制工具?()
A.铅笔B.纸张C.透写台D.数位板
答案:ABC
6.动画的表现形式有()。
A.2D动画B.3D动画C.定格动画D.水墨动画
答案:ABCD
7.以下哪些属于动画的视觉效果?()
A.光影效果B.色彩搭配C.镜头运动D.材质质感
答案:ABCD
8.在动画中,角色的表情可以通过()来表现。
A.面部肌肉运动B.眼神变化C.嘴巴形状D.眉毛动作
答案:ABCD
9.动画的声音包括()。
A.对白B.音效C.背景音乐D.环境音
答案:ABC
10.以下哪些可以作为动画的故事来源?()
A.神话传说B.历史事件C.原创构思D.小说改编
答案:ABCD
三、判断题(每题2分,共10题)
1.动画只能是虚构的故事。()
答案:错误
2.3D动画制作比2D动画制作成本更高。()
答案:不一定
3.动画角色的动作不需要符合物理规律。()
答案:错误
4.所有动画软件都有骨骼绑定功能。()
答案:错误
5.逐帧动画的文件大小通常比补间动画大。()
答案:正确
6.在动画制作中,原画是最不重要的环节。()
答案:错误
7.动画的帧速率越高,画面越流畅。()
答案:正确
8.动画中的色彩可以随意搭配,不需要考虑风格。()
答案:错误
9.定格动画不需要动画师。()
答案:错误
10.动画的背景可以在后期合成时添加。()
答案:正确
四、简答题(每题5分,共4题)
1.简述动画制作中关键帧的作用。
答案:关键帧确定了动画中角色或物体的关键状态,如起始状态、结束状态等。动画师通过设置关键帧,然后由软件或手工绘制中间帧来完成动画的制作,它是构建动画的基础,决定了动画的基本走势和动作特征。
2.说出两种动画角色动作设计的原则。
答案:一是符合角色性格,如活泼的
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