基于图像空间的三维动画线绘制方法的创新与实践.docx

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基于图像空间的三维动画线绘制方法的创新与实践

一、引言

1.1研究背景

随着计算机图形学技术的飞速发展,三维动画作为一种极具表现力的数字艺术形式,在影视、游戏、广告、虚拟现实等众多领域得到了广泛应用。从1995年美国迪士尼公司与皮克斯公司合作推出的第一部三维动画故事片《TOYSTORY》(玩具总动员)在全球取得巨大成功开始,三维动画产业便进入了高速发展阶段。如今,像皮克斯、梦工厂等大型影视动画公司制作的三维动画影片,凭借其精美的画面、生动的角色和扣人心弦的剧情,不断刷新票房纪录,创造了巨大的经济效益和深远的文化影响力。在国内,三维动画产业也呈现出蓬勃发展的态势,越来越多的本土三维动画

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