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我的工作就是让虚拟人物“活”起来!

从业者:我是玻蒂泥er

从业年限:2年

从业地点:成都

一句话感受:快乐且热血

对口专业:一般情况下对专业没有要求,但有表演、舞蹈、武术等专业基础知识或相关从业经历最好

从业门槛:必须要四肢协调!

能力要求:沟通理解能力、肢体表达能力、想象力等

薪资水平:视具体公司、地域而定

入职提醒:一定要保护好自己,不要受伤

你听说过动作捕捉演员(以下简称“动捕演员”)吗?简单地说,动作捕捉就是通过专业的设备和方法,捕捉并记录演员表演时的动作或表情,然后把这些数据同步到电脑上,转化为3D数字模型,让虚拟角色和真人一样生动、自然;而动捕演员就是身着带有传感器的动捕服,完成动作捕捉的演员。

在没有成为动捕演员之前,我是一名舞蹈生。我很明确地知道,作为一名普通的舞蹈生,我的花期不会很长,因此我需要一个能够改变现状的新工作。机缘巧合之下,我在招聘软件上看到了“动捕演员”这个职业,最后成功入职现在的公司。

动捕演员的基本素养

要想成为一名动捕演员,最最基本的要求就是四肢协调,这样才能做出各种惟妙惟肖的动作。不仅如此,动捕演员还需要了解非常多方面的知识,这样才能确保我们的动作是好看的,并且能够更好地消化和理解甲方千奇百怪的动作要求。

首先,动捕演员的沟通理解能力、肢体表达能力和想象力一定要时刻在线,这是动捕演员需要掌握的核心能力,毕竟动捕演员没有台词可说,一切都要靠肢体动作来表情达意。在工作中,我经常遇到这样的情况:甲方只给出一些比较抽象的要求,或者动画导演也不太清楚自己想要的动作是什么样的。这时我就需要通过自己的理解快速做出反应,设计多种动作方案。比如说游戏角色的“待机动作”,不同类型角色的“待机动作”会有细微的差别。如“元气少女”会左顾右盼,踢踢腿转个圈什么的;“国风美人”就会端庄文雅,偶尔捋捋头发,小动作也会少一些。这些细枝末节都需要我去想象,再通过强大的肢体表达力表现出来。

其次,动捕演员需要善于学习和模仿。在闲暇时,我经常会去研究各种帅气的动作,如舞刀弄剑的姿势、拔剑收刀的定格动作,以及帅气的出场落地姿势。这些动作基本上没有专业人士来教我,很多都是我平时在刷视频的时候——“欸,这个收刀的动作好酷,学习一下”——学到的。慢慢地积累,勤加练习,我也就练就了“十八般武艺”。

再次,动捕演员需要对生活有细致的观察。我们在还原人物动作时,需要对不同性格、不同年龄的人物的特征进行细致的观察和精准的理解,比如模仿一个人打招呼的姿势,年轻人、老年人、儿童,文静的人、活泼的人,千人千面,他們的动作都是不同的。这就需要我们留心观察生活中的细节,并在此基础上做一些戏剧性的夸张处理。

最后,动捕演员需要具备一定的动画知识。相比于影视剧的动作捕捉,游戏的动作捕捉是和日常生活的动作有一定区别的,这就需要我们去了解动画的呈现特点和规律,这样能够解决诸如“为什么这个动作明明自己做着很顺,可呈现出来的效果却不如预期”之类的问题。

除此之外,就我个人认为,动捕演员需要掌握一定的肌肉解剖学,它最大的用处就是能让从业者更好地保护自己。因为有些动作在还没开始实践,只有文字描述的时候,会给人一种“这个动作很简单”的错觉,这样就会让我们掉以轻心,很容易受伤。

动捕演员是如何工作的?

前期准备:理解,设计,磨合

通常来说,在开始动作捕捉之前,我会先收到一个动作需求表,比较细心的项目负责人会把这次需要动作捕捉的人物的背景故事,或者是他们觉得比较贴切的动作参考一并发过来。当然,并不是所有的甲方都会有非常明确的想法,有时甲方只会给出一个大概的框架,具体的动作需要我们动捕演员自己设计。

有了参考就意味着这个动作很容易做了吗?完全不是!动作参考只是一个雏形,我需要在这个雏形上再次加工,让这个动作符合最原始的设计意图,同时也要注意和原本的动作拉开差距。比如为某个角色设计一个走路的动作,这个角色的背景描述是:成年女性,军人,贵族,有亲和力。这时我就需要将这些特质糅合在一起,表演出一个出身于贵族家庭的女性,她的身上需要体现出军人的特质,同时她的性格还要是和善的,需要符合游戏人物的机制。

有了动作需求表之后,就可以直接开始动作捕捉了吗?还是不行哦!一般情况下,我会先仔细阅读动作需求表上的内容,如果发现有疑惑的地方,马上就去提问核对,以确保我理解的意思和表述者的想法是一致的,这样才能保证工作效率。

接下来就进入拍摄设计视频的阶段。设计视频就是根据我的理解,将需求表上的内容用肢体语言表达出来的视频。我一般会为一个动作设计2—3个方案,这样不仅可以为项目负责人提供一些新思路,也能够避免出现方案不合格的尴尬状况。

正式开始:保持状态,打磨细节

当我的设计视频通过项目负责人审核之后,就可以步入动作捕捉阶段了,这也分为动作捕捉前期准备阶段、正式阶段和最后的数据处理阶段。

在前期准备

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