基于LOD的大规模地形可视化技术:原理、应用与创新发展.docx

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基于LOD的大规模地形可视化技术:原理、应用与创新发展

一、引言

1.1研究背景与意义

1.1.1研究背景

随着计算机图形学、虚拟现实、地理信息系统(GIS)等技术的飞速发展,大规模地形可视化在众多领域得到了广泛应用。在虚拟现实领域,用户期望能够沉浸在高度逼真的虚拟环境中,自由探索广阔的地形场景,如虚拟旅游、虚拟城市规划等,这对地形可视化的真实性和实时交互性提出了极高要求。以虚拟旅游为例,游客希望在虚拟环境中感受到如同真实旅游一般的体验,能够清晰地看到山脉的起伏、河流的蜿蜒以及植被的分布,并且能够实时与环境进行交互,如改变视角、行走、飞行等。

在游戏开发领域,特别是开放世界游戏,如《塞尔

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