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李代平软件工程课件
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目录
壹
软件工程基础
贰
需求分析与设计
叁
编码与实现
肆
测试与维护
伍
项目管理
陆
软件工程工具
软件工程基础
章节副标题
壹
软件工程定义
01
软件工程是一门应用计算机科学、数学和管理学原理来设计、开发、测试和评估软件和系统的学科。
02
软件工程的目标是通过系统化的方法和工具,提高软件开发的效率和质量,确保软件产品满足用户需求。
03
在当今数字化时代,软件工程对于开发可靠、高效和可持续维护的软件系统至关重要,支撑着各行各业的信息化进程。
软件工程的概念
软件工程的目标
软件工程的重要性
软件生命周期
在软件开发初期,团队通过与客户沟通确定软件需求,明确功能、性能等指标。
01
需求分析阶段
根据需求分析结果,设计软件的架构、界面和数据库等,形成详细的设计文档。
02
设计阶段
编码人员根据设计文档编写代码,实现软件的各项功能,完成软件的初步构建。
03
实现阶段
测试人员对软件进行系统测试,确保软件质量,发现并修复缺陷,保证软件稳定运行。
04
测试阶段
软件发布后,根据用户反馈进行必要的更新和维护,以适应环境变化和用户需求。
05
维护阶段
软件开发模型
敏捷模型
快速迭代,注重用户反馈和团队协作。
瀑布模型
分阶段进行,严格把控各阶段输出。
01
02
需求分析与设计
章节副标题
贰
需求获取方法
通过与潜在用户进行一对一访谈或发放问卷,收集用户需求,了解用户对软件的期望和使用场景。
访谈与问卷调查
直接观察用户在自然环境中的行为,记录需求,这种方法可以揭示用户未明确表达的需求。
观察法
构建初步的软件原型,让用户进行交互体验,通过用户的反馈来获取需求信息。
原型法
分析现有的相关文档,如市场报告、用户手册等,以获取需求信息和业务背景知识。
文档分析
系统设计原则
设计便于模块添加删除
可扩展性
确保系统稳定安全
可靠性
经济性
在满足需求下减少支出
设计模式介绍
确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。例如,数据库连接池通常采用单例模式。
单例模式
定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知。例如,新闻订阅系统中,订阅者会收到新文章发布的通知。
观察者模式
提供一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。例如,Android中的Context类使用工厂模式创建不同类型的Activity。
工厂模式
设计模式介绍
策略模式
定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并使它们可相互替换。例如,不同支付方式的处理可以使用策略模式来实现。
01
02
适配器模式
将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口。例如,使用旧版API的代码可以通过适配器模式与新版API兼容。
编码与实现
章节副标题
叁
编程语言选择
语言的性能考量
选择编程语言时,需考虑其执行效率和资源消耗,如C++适合性能要求高的应用。
跨平台兼容性
选择支持跨平台开发的语言,如JavaScript可用于网页和服务器端开发,提高应用的可移植性。
开发团队的熟悉度
生态系统的支持
团队成员对语言的熟悉程度影响开发效率,如Java因其广泛使用而成为许多企业的首选。
强大的库和框架生态系统能加速开发,例如Python拥有丰富的第三方库支持。
代码编写规范
变量、函数等命名需清晰、有意义,便于理解和维护。
命名规范
添加必要的注释,解释代码的功能、逻辑和关键点,提高可读性。
注释规范
软件实现技术
采用模块化编程技术,将复杂系统分解为可管理的小模块,提高代码的可维护性和可复用性。
模块化编程
使用集成开发环境如Eclipse或VisualStudio,提供代码编写、调试和测试的一体化解决方案。
集成开发环境(IDE)
利用面向对象编程(OOP)原则,通过封装、继承和多态性,构建灵活且易于扩展的软件系统。
面向对象编程
应用版本控制系统如Git,确保代码的版本管理,便于团队协作和代码变更的历史追踪。
版本控制系统
测试与维护
章节副标题
肆
软件测试方法
静态测试不运行代码,通过审查和分析源代码、设计文档来发现错误和缺陷。
静态测试
自动化测试使用脚本和工具来执行重复的测试任务,提高测试效率和覆盖率。
自动化测试
动态测试涉及运行软件,通过单元测试、集成测试和系统测试来验证软件功能和性能。
动态测试
性能测试评估软件在特定条件下的响应时间、吞吐量和资源消耗等性能指标。
性能测试
01
02
03
04
测试用例设计
等价类划分
边界值分析
01
将输入数据划分为等价类,从每个类中选取代表数据进行测试。
02
选取输入数据的边界值进行测试,以发现潜在的边界错误。
软件维护策略
通过定期更新和改进软件,预防潜在问题,减少系统故障,提高软件稳定性。
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