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2025年数字视频合成师考试影视特效与动画设计试卷
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、影视特效基础理论
要求:本部分主要考察考生对影视特效基本理论知识的掌握程度,包括影视特效的定义、分类、制作流程以及常用软件的应用。
1.下列哪项不属于影视特效的分类?
(1)实时特效
(2)预渲染特效
(3)数字合成
(4)传统特效
2.以下哪个软件不属于影视特效制作常用软件?
(1)AdobeAfterEffects
(2)Nuke
(3)Maya
(4)Photoshop
3.影视特效制作的基本流程包括哪些步骤?
(1)前期策划
(2)场景搭建
(3)特效制作
(4)后期合成
4.以下哪个特效类型属于实时特效?
(1)粒子特效
(2)流体特效
(3)毛发特效
(4)爆炸特效
5.在影视特效制作过程中,哪项工作属于后期合成?
(1)素材采集
(2)场景搭建
(3)特效制作
(4)渲染输出
6.以下哪个软件在影视特效制作中主要用于毛发特效?
(1)Nuke
(2)Maya
(3)Houdini
(4)3dsMax
7.影视特效制作过程中,哪项工作属于前期策划?
(1)场景搭建
(2)特效制作
(3)素材采集
(4)渲染输出
8.以下哪个特效类型属于预渲染特效?
(1)粒子特效
(2)流体特效
(3)毛发特效
(4)爆炸特效
9.在影视特效制作过程中,哪项工作属于素材采集?
(1)场景搭建
(2)特效制作
(3)渲染输出
(4)素材采集
10.以下哪个软件在影视特效制作中主要用于流体特效?
(1)Nuke
(2)Maya
(3)Houdini
(4)3dsMax
二、动画设计基础理论
要求:本部分主要考察考生对动画设计基本理论知识的掌握程度,包括动画的定义、分类、制作流程以及常用软件的应用。
1.以下哪个不属于动画的分类?
(1)二维动画
(2)三维动画
(3)定格动画
(4)实时动画
2.在动画制作过程中,哪项工作属于前期策划?
(1)角色设计
(2)场景设计
(3)分镜设计
(4)动画制作
3.以下哪个软件不属于动画设计常用软件?
(1)AdobeAnimate
(2)Maya
(3)ToonBoomHarmony
(4)Flash
4.在动画制作过程中,哪项工作属于分镜设计?
(1)角色设计
(2)场景设计
(3)分镜设计
(4)动画制作
5.以下哪个特效类型属于二维动画?
(1)粒子特效
(2)流体特效
(3)毛发特效
(4)爆炸特效
6.在动画制作过程中,哪项工作属于角色设计?
(1)场景设计
(2)分镜设计
(3)角色设计
(4)动画制作
7.以下哪个特效类型属于三维动画?
(1)粒子特效
(2)流体特效
(3)毛发特效
(4)爆炸特效
8.在动画制作过程中,哪项工作属于场景设计?
(1)角色设计
(2)场景设计
(3)分镜设计
(4)动画制作
9.以下哪个软件在动画设计中主要用于实时动画?
(1)AdobeAnimate
(2)Maya
(3)ToonBoomHarmony
(4)Flash
10.在动画制作过程中,哪项工作属于动画制作?
(1)角色设计
(2)场景设计
(3)分镜设计
(4)动画制作
四、影视特效制作技术
要求:本部分主要考察考生对影视特效制作技术的理解和应用能力。
1.在影视特效制作中,哪项技术用于模拟真实的水面效果?
(1)粒子系统
(2)毛发动力学
(3)流体动力学
(4)几何建模
2.下列哪种特效制作技术适用于复杂的光照和阴影效果?
(1)全局照明
(2)粒子系统
(3)毛发动力学
(4)几何建模
3.在影视特效制作中,如何实现物体的柔体变形效果?
(1)使用关键帧动画
(2)应用变形网格
(3)利用粒子系统
(4)通过几何建模
4.下列哪种技术用于创建逼真的爆炸效果?
(1)粒子系统
(2)毛发动力学
(3)流体动力学
(4)几何建模
5.在影视特效制作中,如何实现物体在空间中的动态旋转?
(1)使用关键帧动画
(2)应用变形网格
(3)利用粒子系统
(4)通过几何建模
五、动画设计实践
要求:本部分主要考察考生对动画设计实践技能的掌握程度。
1.在动画设计中,如何通过调整关键帧的时间间隔来改变动画的速度?
(1)增加关键帧的数量
(2)调整关键帧的位置
(3)改变动画的帧率
(4)使用动画曲线
2.下列哪种动画设计技巧可以增强角色的表情表现?
(1)调整关键帧的位置
(2)使用动画曲线
(3)增加关键帧的数量
(4)调整动画的帧率
3.在动画设计中,如何实现物体在空间中的平滑过渡?
(1)使用缓动效果
(2)调整关键帧的位置
(3)增加关键帧的数量
(4)改变动画的帧率
4.
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