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玉溪职业技术学院《虚拟现实技术与创意》
2023-2024学年第二学期期末试卷
院(系)_______班级_______学号_______姓名_______
题号
一
二
三
四
总分
得分
一、单选题(本大题共20个小题,每小题2分,共40分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)
1、在虚拟现实的内容分发和平台方面,需要考虑用户获取内容的便利性和平台的兼容性。假设要发布一款虚拟现实应用,希望能够覆盖广泛的用户群体,并在不同的设备和平台上运行。以下哪种内容分发和平台策略最为合适?()
A.独家发布在单一平台
B.发布在多个主流平台
C.自行开发独立平台
D.仅通过线下渠道分发
2、在选择虚拟现实开发引擎时,以下哪个特点对于初学者来说比较友好?()
A.丰富的教程和文档
B.强大的可视化编辑功能
C.活跃的社区支持
D.以上都是
3、虚拟现实技术的应用领域非常广泛,除了上述提到的游戏、教育、医疗、建筑设计、旅游等领域外,还可以应用于哪些领域?()
A.军事领域,可以用于模拟战争场景、训练士兵等
B.工业领域,可以用于产品设计、生产制造等
C.艺术领域,可以用于创作虚拟现实艺术作品等
D.以上都是
4、虚拟现实技术的软件内容也非常重要。以下关于虚拟现实软件内容的发展趋势描述中,错误的是?()
A.虚拟现实软件内容将越来越丰富,涵盖游戏、教育、医疗、建筑设计、旅游等多个领域
B.虚拟现实软件内容的质量将不断提高,如画面效果、交互体验、剧情设计等
C.虚拟现实软件内容的开发难度将逐渐降低,吸引更多的开发者参与到虚拟现实内容的创作中来
D.虚拟现实软件内容的发展将主要由大型游戏公司和科技公司主导,个人开发者很难参与其中
5、在构建虚拟现实场景时,模型的优化是一个关键环节。假设一个虚拟现实场景包含大量复杂的几何模型,如果不进行优化,可能会引发什么问题?()
A.系统性能下降,出现卡顿和延迟
B.场景的真实感增强
C.节省存储空间
D.提高渲染速度
6、在虚拟现实的显示技术中,假设要为用户提供高分辨率、低延迟和广阔视野的视觉体验,同时减少纱窗效应和眩晕感。以下哪种显示技术和参数组合可能是最优的选择?()
A.OLED屏幕,刷新率60Hz,视场角90度
B.LCD屏幕,刷新率120Hz,视场角120度
C.4K分辨率的微型LED屏幕,刷新率180Hz,视场角150度
D.普通分辨率的投影显示,刷新率30Hz,视场角60度
7、在选择虚拟现实设备时,以下哪个因素对于长时间使用的舒适性影响最大?()
A.设备的重量
B.头带的调节性
C.面部贴合度
D.以上都是
8、对于虚拟现实中的物理模拟,假设要创建一个虚拟的赛车游戏,车辆的碰撞、悬挂和轮胎摩擦力需要逼真地模拟。以下哪种物理引擎和模拟方法可能提供最真实的效果?()
A.简单的基于规则的物理模拟
B.基于牛顿力学的物理引擎,精确计算物体的运动和相互作用
C.基于统计的物理模拟,根据概率估计物体行为
D.不进行物理模拟,依靠预设的动画效果
9、虚拟现实系统通常由硬件和软件两部分组成。以下关于虚拟现实系统硬件的描述中,错误的是?()
A.虚拟现实头盔是虚拟现实系统中最重要的硬件设备之一,它能够提供沉浸式的视觉体验
B.虚拟现实手柄是虚拟现实系统中的输入设备,用户可以通过手柄与虚拟世界进行交互
C.虚拟现实系统的硬件设备需要具备高性能的图形处理能力和快速的响应速度
D.虚拟现实系统的硬件设备只需要考虑视觉和听觉方面的体验,不需要考虑触觉和嗅觉方面的体验
10、虚拟现实技术在建筑设计领域有潜在的应用价值。假设要利用虚拟现实展示一个建筑设计方案,以下关于方案展示的描述,正确的是:()
A.简单的静态模型展示就能够让客户充分理解建筑设计的细节和特色
B.虚拟现实展示能够让客户身临其境地感受建筑内部和外部空间,但无法进行修改和交互
C.结合实时渲染和物理模拟,客户可以在虚拟现实中进行修改和体验不同的设计方案
D.虚拟现实在建筑设计展示中的效果不如传统的二维图纸和三维模型
11、在虚拟现实的显示技术方面,刷新率和分辨率是重要的指标。假设要为一个对视觉体验要求极高的虚拟现实应用选择显示设备,以下关于显示参数的描述,正确的是:()
A.高刷新率比高分辨率更重要,因为它能减少眩晕感
B.只要分辨率足够高,刷新率低一些也不会影响虚拟现实的体验
C.刷新率和分辨率同等重要
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