男性消费力提升,“他经济”增长可期.docxVIP

男性消费力提升,“他经济”增长可期.docx

  1. 1、本文档共15页,其中可免费阅读9页,需付费20金币后方可阅读剩余内容。
  2. 2、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。
  3. 3、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
  4. 4、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

请务必阅读正文之后的免责条款部分目录

请务必阅读正文之后的免责条款部分

国内男性用户线上消费力提升,不同代际偏好不同 3

30岁以下男性:偏好游戏,尤其是策略、射击、MOBA品类 4

31-45岁男性:偏好智能科技与品质类消费,热爱垂钓 5

46岁以上男性:偏好综合资讯、棋牌游戏,以及短剧内容 6

日本之鉴:单身家庭占比提升,动漫游戏类需求增长 7

家庭规模趋势:晚婚化、不婚化进展比例上升,男性尤甚 7

消费趋势:不确定性背景下,动漫游戏类消费需求逆势增长 7

他经济展望:国内悦己、解压类消费需求望持续增长 9

游戏:男性用户占比近七成,暑期旺季行业

您可能关注的文档

文档评论(0)

535600147 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:6010104234000003

1亿VIP精品文档

相关文档