交互式叙事在文化遗产教育中的应用与效果分析.docxVIP

交互式叙事在文化遗产教育中的应用与效果分析.docx

此“教育”领域文档为创作者个人分享资料,不作为权威性指导和指引,仅供参考
  1. 1、本文档共86页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

交互式叙事在文化遗产教育中的应用与效果分析

目录

文档概览................................................4

1.1研究背景与意义.........................................5

1.1.1文化遗产保护的当代挑战...............................6

1.1.2教育方式革新与需求...................................7

1.2核心概念界定...........................................8

1.2.1交互式叙事的内涵与特征..............................10

1.2.2文化遗产教育的目标与途径............................12

1.3研究现状述评..........................................13

1.3.1国内外交互式叙事研究进展............................13

1.3.2文化遗产教育技术应用综述............................15

1.4研究内容与方法........................................16

1.4.1主要研究问题........................................17

1.4.2研究思路与技术路线..................................20

1.4.3数据收集与分析方法..................................20

交互式叙事理论基础与相关技术...........................21

2.1交互式叙事的核心理论..................................22

2.1.1叙事学理论视角......................................24

2.1.2用户体验理论支撑....................................25

2.1.3建构主义学习理论应用................................28

2.2相关技术支撑体系......................................29

2.2.1虚拟现实技术........................................31

2.2.2增强现实技术........................................32

2.2.3人工智能技术........................................33

2.2.4多媒体技术融合......................................35

交互式叙事在文化遗产教育中的实践应用...................36

3.1应用场景与模式设计....................................37

3.1.1博物馆与纪念馆场景..................................38

3.1.2历史遗址与非物质文化遗产场景........................40

3.1.3在线教育与远程学习场景..............................41

3.2典型案例分析..........................................43

3.2.1案例一..............................................45

3.2.2案例二..............................................46

3.2.3案例三..............................................47

3.3应用实施的关键要素....................................48

3.3.1内容设计的真实性与深度..............................49

3.3.2交互机制的创新与优化................................50

3.3.3技术平台的兼容性与稳定性............................53

交互式叙事应用效果评估与分析...........................53

4.1

文档评论(0)

智慧城市智能制造数字化 + 关注
实名认证
文档贡献者

高级系统架构设计师持证人

该用户很懒,什么也没介绍

领域认证该用户于2023年07月09日上传了高级系统架构设计师

1亿VIP精品文档

相关文档