联网游戏对大学生计算机态度与人际关系的多维影响探究.docx

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联网游戏对大学生计算机态度与人际关系的多维影响探究

一、引言

1.1研究背景与意义

随着互联网技术的飞速发展,网络已深度融入人们的生活,成为不可或缺的一部分。在这一背景下,联网游戏作为网络娱乐的重要形式,近年来取得了显著的发展。根据中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的第51次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2022年12月,我国网络游戏用户规模达5.18亿,占网民总数的48.6%。其中,大学生群体在网络游戏用户中占据了相当大的比例,成为联网游戏的主要参与者之一。

大学生正处于身心发展的关键时期,他们对新鲜事物充满好奇,且具备较强的接受能力,而联网游戏凭借其丰富

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