《AutoCAD 2024实用教程(微课版)》 课件 第11、12章 创建三维图形、编辑与标注三维图形.ppt

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11.4.3将二维图形扫掠成实体在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“建模”面板中,或选择“实体”选项卡,在“实体”面板中单击“扫掠”按钮,还可以在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘图”|“建模”|“扫掠”命令(SWEEP),可以通过沿路径扫掠二维对象来创建三维实体和曲面。如果要扫掠的对象不是封闭的图形,那么使用“扫掠”命令后得到的是网格面,否则得到的是三维实体。11.4.3将二维图形扫掠成实体练习11-7绘制扫掠图形。11.4.4将二维图形放样成实体在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“建模”面板中,或选择“实体”选项卡,在“实体”面板中单击“放样”按钮,还可以在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘图”|“建模”|“放样”命令(LOFT),可以将二维图形放样成实体。11.4.4将二维图形放样成实体练习11-8以绘制的圆为截面进行放样创建放样实体。11.4.5根据标高和厚度绘制三维图形在AutoCAD中,用户可以为将要绘制的对象设置标高和延伸厚度。一旦设置了标高和延伸厚度,就可以用二维绘图的方法得到三维图形。使用AutoCAD绘制二维图形时,绘图面应是当前UCS的XY面或与其平行的平面。标高就是用来确定这个面的位置,它用绘图面与当前UCS的XY面的距离表示。厚度则是所绘二维图形沿当前UCS的Z轴方向延伸的距离。编辑与标注三维图形本章概述在AutoCAD中,可以使用三维编辑命令,在三维空间中移动、复制、镜像、对齐以及阵列三维对象,剖切实体以获取实体的截面,编辑它们的面、边或体。此外,本章还将通过具体的实例介绍三维对象的尺寸标注方法。12.1三维实体的布尔运算在AutoCAD中,用户可以对三维基本实体进行并集、差集、交集和干涉4种布尔运算,来创建复杂实体。对对象求并集对对象求差集对对象求交集对对象求干涉集12.1.1对对象求并集在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡的“实体编辑”面板中,或在“实体”选项卡的“布尔值”面板中单击“实体,并集”按钮,还可以在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“修改”|“实体编辑”|“并集”命令(UNION),可以通过组合多个实体生成一个新实体。该命令主要用于将多个相交或相接触的对象组合在一起。12.1.2对对象求差集在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡的“实体编辑”面板中,或在“实体”选项卡的“布尔值”面板中单击“实体,差集”按钮,还可以在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“修改”|“实体编辑”|“差集”命令(SUBTRACT),即可从一些实体中去掉部分实体,从而得到一个新的实体。12.1.3对对象求交集在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡的“实体编辑”面板中,或在“实体”选项卡的“布尔值”面板中单击“实体,交集”按钮,还可以在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“修改”|“实体编辑”|“交集”命令(INTERSECT),就可以利用各实体的公共部分创建新实体。12.1.4对对象求干涉集干涉检查通过从两个或多个实体的公共体积创建临时组合三维实体,来亮显重叠的三维实体。在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“实体编辑”面板中单击“干涉”按钮,或在“实体”选项卡的“实体编辑”面板中单击“干涉”按钮,还可以在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“修改”|“三维操作”|“干涉检查”命令(INTERFERE),就可以对对象进行干涉运算。练习12-1绘制如图所示的花键图。12.2编辑三维对象在二维图形编辑中的许多修改命令(如移动、复制、删除等)同样适用于三维对象。另外,用户可以在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“修改”|“三维操作”菜单中的子命令,对三维空间中的对象进行三维阵列、三维镜像、三维旋转以及对齐位置等操作。三维移动三维阵列三维镜像三维旋转对齐位置12.2.1三维移动在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“修改”面板中单击“三维移动”按钮,或在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“修改”|“三维操作”|“三维移动”命令(3DMOVE),可以移动三维对象。执行“三维移动”命令时,首先需要指定一个基点,然后指定第二点即可移动三维对象。12.2.2三维阵列在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“修改”面板中单击相应的按钮,可以在三维空间中使用这三种阵列方式复制对象。在快捷工具栏选择“显示菜单

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