《基于面向对象编程原理的课件设计》.pptVIP

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课程大纲和学习目标;什么是面向对象编程;面向对象编程的历史发展;面向对象编程的基本概念;为什么要学习面向对象编程;面向过程与面向对象的对比;类的概念及其重要性;对象的定义和特征;类与对象的关系;封装的概念;封装的实现方式;封装的优势和应用;继承的概念;继承的类型;单继承与多继承;继承的优点和注意事项;多态的概念;多态的实现机制;多态的应用场景;抽象类的定义;抽象类的特点;抽象类的使用场景;接口的概念;接口的特点和应用;接口与抽象类的区别;构造方法的概念;构造方法的重载;析构方法的作用;访问修饰符的类型;访问修饰符的使用规则;静态成员的概念;静态方法的特点;实例成员与静态成员的区别;包的概念和作用;包的命名规范;包的访问控制;异常处理的重要性;异常的分类;try-catch语句块;自定义异常类;面向对象设计原则:单一职责;面向对象设计原则:开放封闭;面向对象设计原则:里氏替换;面向对象设计原则:接口隔离;面向对象设计原则:依赖倒置;设计模式简介;创建型设计模式;结构型设计模式;行为型设计模式;常见设计模式实例;面向对象程序设计实践;UML类图基础;类图之间的关系;序列图的绘制;项目实战:需求分析;项目实战:类的设计;项目实战:代码实现;项目实战:测试和优化;面向对象编程最佳实践

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