教科版 信息技术 必修1 1.2 日新月异的信息技术 说课稿.docxVIP

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教科版信息技术必修11.2日新月异的信息技术说课稿

科目

授课时间节次

--年—月—日(星期——)第—节

指导教师

授课班级、授课课时

授课题目

(包括教材及章节名称)

教科版信息技术必修11.2日新月异的信息技术说课稿

设计意图

本节课以“日新月异的信息技术”为主题,通过展示信息技术的发展历程和必威体育精装版成果,激发学生对信息技术的兴趣和好奇心。结合教科版信息技术必修1的教材内容,引导学生了解信息技术在生活中的应用,培养学生的创新意识和实践能力,为后续课程的学习奠定基础。

核心素养目标

培养学生信息意识,让学生认识到信息技术对社会发展的重要性;提升学生的计算思维,通过分析信息技术的发展过程,锻炼学生的逻辑推理和问题解决能力;增强学生的数字化学习能力,引导学生掌握信息检索、处理和利用的方法;培养学生的信息安全意识,教育学生遵守网络道德和法律法规。

学习者分析

1.学生已经掌握了哪些相关知识。

学生在此前已接触过信息技术的初步知识,对计算机硬件、操作系统、网络基础有一定的了解。但在信息技术的发展历程和必威体育精装版成果方面,知识储备相对薄弱。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格。

学生对信息技术的兴趣普遍较高,喜欢探索新技术和新应用。学生的能力方面,具备一定的逻辑思维和分析能力,但独立思考和解决问题的能力尚需提高。学习风格上,学生多偏向于通过实践操作来学习和理解知识。

3.学生可能遇到的困难和挑战。

学生在学习信息技术的发展历程时,可能会遇到难以理解历史事件和技术的演进过程。在接触新技术时,可能会感到信息量过大,难以把握重点。此外,学生在信息安全意识方面可能存在盲区,需要加强对网络安全法律法规的了解。

教学资源

-软硬件资源:计算机实验室、触摸屏电脑、投影仪、音响设备

-课程平台:学校内部网络教学平台

-信息化资源:信息技术发展历程相关视频资料、技术革新新闻报道、在线互动学习平台

-教学手段:PPT演示、案例分析、小组讨论、角色扮演

教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

-发布预习任务:例如,要求学生预习“信息技术发展简史”,提前阅读相关资料,准备回答关于不同历史时期信息技术关键进展的问题。

-设计预习问题:如“早期的计算机是如何工作的?”、“互联网的普及对人们生活有何影响?”等问题,引导学生思考。

-监控预习进度:通过班级微信群收集预习反馈,确保大部分学生已完成预习。

学生活动:

-自主阅读预习资料:学生通过图书馆资源或互联网,收集整理关于信息技术发展历史的信息。

-思考预习问题:学生在预习过程中思考并提出自己的疑问。

-提交预习成果:学生将预习笔记或疑问清单以文档形式提交给教师。

2.课中强化技能

教师活动:

-导入新课:以“网络泡沫破裂”的故事导入,引发学生对互联网历史的兴趣。

-讲解知识点:详细讲解互联网发展的关键节点,如万维网的出现、电子邮件的发明等。

-组织课堂活动:进行小组讨论,让学生分析不同历史阶段信息技术的影响。

-解答疑问:对于学生在讨论中提出的问题,进行及时解答和补充说明。

学生活动:

-听讲并思考:学生认真听讲,跟随教师的讲解理解知识点。

-参与课堂活动:学生在小组讨论中积极发言,分享自己的预习成果。

-提问与讨论:学生提出自己感兴趣的点或未理解的问题,与其他同学和教师一起探讨。

3.课后拓展应用

教师活动:

-布置作业:让学生调查并撰写一篇关于当前新兴信息技术(如区块链)的简要报告。

-提供拓展资源:推荐相关的在线课程和学术文章,供学生深入了解。

-反馈作业情况:通过电子邮件或课堂讨论,对学生作业进行反馈和指导。

学生活动:

-完成作业:学生根据布置的作业要求,收集信息,撰写报告。

-拓展学习:利用教师推荐的资源,进一步探索信息技术的必威体育精装版发展。

-反思总结:学生在完成作业后,反思自己的学习过程,总结所学,提出个人见解。

知识点梳理

1.信息技术的发展历程

-计算机起源与发展:从早期的算盘、机械计算机到电子计算机的诞生。

-计算机硬件发展:从大型主机到个人电脑、移动设备的演变。

-计算机软件发展:从操作系统、编程语言到应用软件的进步。

-互联网发展:从ARPANET到互联网的普及,以及移动互联网的兴起。

2.信息技术的基本概念

-信息技术(InformationTechnology,IT):利用计算机等电子设备对信息进行获取、存储、处理、传输和利用的技术。

-信息:指数据、知识、观点等,通过信息技术进行传递和处理。

-信息系统:由硬件、软件、数据、人员等组成的,用于支持组织或个人信息处理活动的系统。

3.计算机硬件

-中央处理器(CPU):计算机的核心部件,负责执行指令和数据处理。

-存储器:用于存储数据和指令

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